घर समाचार गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

by Simon May 13,2025

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

डेस्टिनी और हेलो के पीछे के डेवलपर बुंगी ने आधिकारिक तौर पर अपने आगामी प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख की घोषणा की है, एक मनोरम गेमप्ले प्रकट शोकेस के दौरान। खेल से क्या उम्मीद की जाए और आगामी बंद अल्फा प्लेटेस्ट के बारे में विवरण में गोता लगाएँ।

23 सितंबर को मैराथन आ रहा है

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13 अप्रैल को, बंगी ने 23 सितंबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए एक उत्सुकता से प्रत्याशित प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए एक गेमप्ले का खुलासा किया। खेल एक मल्टीप्लेयर-सेंट्रिक दृष्टिकोण का परिचय देता है, एक-दूसरे के खिलाफ तीन खिलाड़ियों की छह टीमों को खड़ा करता है और एआई-नियंत्रित दुश्मनों को लूटने और सफल होने के लिए प्रतिस्पर्धा करने के लिए।

यह मूल मैराथन त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव है, जिसमें मैराथन (1994), मैराथन 2: डुरंडल (1995), और मैराथन इन्फिनिटी (1996) शामिल थे। ये पहले के शीर्षक उनके एकल-खिलाड़ी, कहानी-चालित अनुभवों के लिए प्रसिद्ध थे।

गेमप्ले के दौरान मैराथन रिलीज की तारीख की पुष्टि शोकेस के दौरान हुई

PlayStation.Blog पर 12 अप्रैल को एक विस्तृत पोस्ट में, Bungie के डेवलपर्स ने नए मैराथन में अंतर्दृष्टि साझा की। मल्टीप्लेयर के लिए पिवट के बावजूद, टीम उस अनुभवात्मक कहानी को संरक्षित करने के लिए प्रतिबद्ध है जिसने बुंगी के खेलों को परिभाषित किया है। मैराथन कथा नेता जोनाथन गोफ ने एक ऐसी दुनिया बनाने के लक्ष्य पर जोर दिया, जहां कहानियां स्वाभाविक रूप से सामने आती हैं, मूल त्रयी की कथा गहराई को प्रतिध्वनित करती हैं।

गोफ ने टिप्पणी की, "मूल त्रयी में कथाओं, घटनाओं और पात्रों के अंतरविराम ने खोज, आश्चर्य और गलतफहमी की दुनिया प्रदान की।" उन्होंने आगे बताया, "दिन के अंत में, मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताना नहीं है, बल्कि उन दुनियाओं का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"

मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना

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रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, प्रशंसकों ने इन-गेम अर्थशास्त्र पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित किया, जिसमें एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम के साथ बेचने की कीमत और प्रत्येक मानचित्र से क्या निकाला जा सकता है, इसके स्पष्ट संकेतक हैं। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा करना मैराथन का एकमात्र उद्देश्य नहीं है।

डेवलपर्स ने मैराथन के लिए "स्टोरी इंजन" के रूप में काम करना, यादगार मुठभेड़ों और स्थायी यादों को बढ़ावा देना, यहां तक ​​कि मिशन की विफलताओं या खाली हाथ से बाहर निकलने के सामने भी काम करना। मैराथन गेम के निदेशक जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, गेमप्ले के माध्यम से अस्तित्व की कहानियों को बनाने के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने कहा, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह यह है, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, उस अस्तित्व की कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " ज़िग्लर ने जोर देकर कहा कि मैराथन में सफलता केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, बल्कि प्रत्येक रन से एक सम्मोहक कथा को तैयार करने के बारे में है।

प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना

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मैराथन के विकास के दौरान, बुंगी ने प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से जुड़े हुए हैं, खेल को परिष्कृत करने के लिए शुरुआती प्रोटोटाइप से उनकी प्रतिक्रिया को शामिल किया है। खिलाड़ियों द्वारा उठाई गई एक प्रमुख चिंता यह थी कि मैप डिजाइन की अप्रत्याशितता और कथित अनुचितता थी, जहां स्पॉन कैंपिंग और पूर्व-खाली लूट संग्रह सामान्य मुद्दे थे।

जवाब में, ज़िग्लर ने समझाया, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास मौजूद डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस सुसंगत शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जो आप देख रहे हैं।"

मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया

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बुंगी 23 अप्रैल से 4 मई तक मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से अमेरिका और कनाडा के निवासियों के लिए। प्रतिभागियों के पास चार अलग -अलग धावकों का पता लगाने का अवसर होगा: ब्लैकबर्ड, डेस्टिनी 2 के वॉरलॉक के लिए; शून्य, सामरिक अदृश्यता के साथ; Locus, एक सामरिक ढाल से सुसज्जित; और गड़बड़, असाधारण गतिशीलता के लिए जाना जाता है। अल्फा में तीन नक्शे होंगे: परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, छह क्रू (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक विस्तारक मानचित्र।

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बंद अल्फा में शामिल होने के लिए, खिलाड़ी आधिकारिक मैराथन डिस्कोर्ड सर्वर पर जा सकते हैं, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट कर सकते हैं, और साइन अप करने के लिए "/अल्फा" कमांड का उपयोग कर सकते हैं। ध्यान रखें कि भागीदारी की गारंटी नहीं है, क्योंकि यह खेल का पहला सार्वजनिक आउटिंग है।

अमेरिका और कनाडा से परे क्षेत्रों के लिए कोई और नाटक की घोषणा नहीं की गई है। मैराथन को 23 सितंबर, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!

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