Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon , durante un accattivante gameplay rivela una vetrina. Immergiti nei dettagli su cosa aspettarsi dal gioco e l'imminente Alpha Playtest chiuso.
Maratona in arrivo il 23 settembre
Il 13 aprile, Bungie ha svelato una rivelazione di gameplay per Marathon , uno sparatutto per estrazione in prima persona previsto che si lancirà il 23 settembre 2025. Il gioco introduce un approccio centrato su multiplayer, mettendo sei squadre di tre giocatori l'uno contro l'altro e i nemici controllati dall'interruttore per loot per loot ed estrazioni di successo.
Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia di Maratona originale, che comprende Marathon (1994), Maratona 2: Durandal (1995) e Marathon Infinity (1996). Questi titoli precedenti erano rinomati per le loro esperienze single-player e guidate dalla storia.
In un post dettagliato su PlayStation.blog datato 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno condiviso approfondimenti sulla nuova maratona . Nonostante il perno di multiplayer, il team si impegna a preservare la narrazione esperienziale che ha definito i giochi di Bungie. Il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato l'obiettivo di creare un mondo in cui le storie si svolgono naturalmente, facendo eco alla profondità narrativa della trilogia originale.
Goff ha osservato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Alla fine, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".
Rendere la maratona un "motore della storia"
Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte attenzione all'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo della maratona .
Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", promuovendo incontri memorabili e ricordi duraturi, anche di fronte a fallimenti della missione o uscite a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, in una recente intervista con PC Gamer, ha messo in evidenza l'importanza di creare storie di sopravvivenza attraverso il gameplay. Ha dichiarato: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda esclusivamente la sopravvivenza ma la creazione di una narrazione avvincente di ogni corsa.
Lavorare con fan e creatori
Durante lo sviluppo di Marathon , Bungie si è attivamente impegnato con fan e creatori di contenuti, incorporando il loro feedback dai primi prototipi per perfezionare il gioco. Una preoccupazione chiave sollevata dai giocatori era l'imprevedibilità e l'ingiustizia percepita dei progetti di mappe, in cui spawn campeggio e raccolta di bottini pre-ammessi erano problemi comuni.
In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."
Maratona chiusa Alpha Playtest
Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. I partecipanti avranno l'opportunità di esplorare quattro corridori distinti: Blackbird, simile al Warlock di Destiny 2; Vuoto, con invisibilità tattica; Locus, dotato di uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. L'Alpha presenterà tre mappe: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più espansiva per sei equipaggi (18 giocatori).
Per unirsi all'Alpha chiuso, i giocatori possono visitare il server di discordia della maratona ufficiale, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriversi. Tieni presente che la partecipazione non è garantita, poiché questa è la prima uscita pubblica del gioco.
Non sono stati annunciati ulteriori playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti controllando i nostri articoli correlati!