Casa Notizia Il contraccolpo di Genshin fa sì che gli sviluppatori si sentano sconfitti e "inutili"

Il contraccolpo di Genshin fa sì che gli sviluppatori si sentano sconfitti e "inutili"

by Max Jan 04,2025

Il team di sviluppo di Genshin Impact risponde al feedback negativo dei giocatori: sentirsi frustrato e "inutile"

Il presidente di

MiHoYo, Liu Wei, ha recentemente parlato pubblicamente dell'impatto del forte feedback negativo ricevuto dai giocatori sul team di sviluppo di "Genshin Impact" nell'ultimo anno. Immergiamoci nei suoi commenti e nei momenti turbolenti che il gioco ha attraversato.

Il team di sviluppo è impegnato a migliorare il gioco e ad ascoltare i giocatori

In un recente evento a Shanghai, il presidente di MiHoYo Liu Wei ha parlato di "ansia e confusione" che il forte feedback negativo da parte dei giocatori ha portato al team di sviluppo di "Genshin Impact". Ha commentato la situazione in seguito alla crescente insoddisfazione tra la base di giocatori, soprattutto durante il Festival di Primavera 2024 e successivi aggiornamenti. Questo discorso è stato registrato e tradotto dal canale YouTube SentientBamboo.

Liu Wei ha affermato che le forti critiche da parte dei giocatori hanno avuto un profondo impatto negativo sulla squadra. "Il team Genshin Impact e io abbiamo sperimentato molta ansia e confusione nell'ultimo anno", ha detto. "Abbiamo la sensazione di aver attraversato un momento molto difficile. Abbiamo sentito molte voci, alcune delle quali molto stridenti, che hanno fatto sentire l'intero team di progetto molto inutile."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and La dichiarazione del presidente arriva dopo una serie di polemiche causate dai recenti aggiornamenti di "Genshin Impact", incluso l'evento Hailantern Festival nella versione 4.4. I giocatori sono rimasti delusi dalle ricompense dell'evento, in particolare ottenendo solo tre Tangled Bonds, il che è stato considerato insufficiente e mediocre.

Molti giocatori hanno espresso la loro frustrazione per la mancanza di novità e contenuti negli aggiornamenti del gioco, il che era in netto contrasto con gli altri giochi di miHoYo come Honkai: Star Rail, provocando un gran numero di recensioni negative e reazioni negative. D'altra parte, anche l'ultimo gioco di ruolo di Kuro Games, "Infinite Lost", è diventato al centro di controversie tra i giocatori, con critiche rivolte principalmente alle differenze nel gameplay e nelle opzioni di movimento dei personaggi tra i due giochi.

Con il lancio dell'evento di preghiera nella versione 4.5 di "Genshin Impact", l'insoddisfazione dei giocatori è ulteriormente aumentata. Molti giocatori credono che il suo meccanismo di pesca delle carte non sia buono come le tradizionali preghiere dell'evento. Anche la direzione generale del gioco è stata criticata, in particolare con alcuni giocatori che ritenevano che i personaggi del gioco ispirati alle culture della vita reale fossero "sbiancati" o travisati.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei è apparso emozionato durante il suo discorso, ma ha comunque trovato il tempo per riconoscere queste preoccupazioni. "Alcune persone ritengono che il nostro team di progetto sia molto arrogante e dicono che non ascoltano nulla", ha detto. "Ma come ha detto Aquaria, siamo come tutti gli altri, siamo giocatori. Proviamo quello che sentono tutti gli altri. Sentiamo semplicemente troppe voci. Dobbiamo calmarci, identificare le vere voci dei viaggiatori"

.

Nonostante le sfide, Liu Wei ha espresso speranza per il futuro del gioco e dei giocatori e ha promesso che la squadra continuerà a lavorare per migliorare il gioco e ascoltare le voci della comunità dei giocatori. "So che anche oggi non riusciamo a soddisfare le aspettative di tutti. Ma dopo l'ansia e la confusione che io e la squadra abbiamo vissuto nell'ultimo anno, sento che abbiamo guadagnato molto coraggio e fiducia da parte anche i viaggiatori. Quindi da ora in poi, dopo che avrò lasciato il palco, spero che l'intero team di Genshin Impact e tutti i giocatori di Genshin Impact possano lasciarsi il passato alle spalle e concentrarsi sulla creazione della migliore esperienza possibile. "

Tra le altre notizie correlate, l'account ufficiale Genshin Impact ha recentemente caricato un trailer di Natta, mostrando per la prima volta la nuova area del gioco. Nata verrà rilasciata il 28 agosto.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

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