Ghost of Yotei: affrontare la ripetitività nel sequel di Ghost of Tsushima
Sucker Punch Productions mira a perfezionare la formula del mondo aperto del suo acclamato titolo, Ghost of Tsushima , nel suo prossimo sequel, Ghost of Yotei . Lo sviluppatore riconosce le critiche passate riguardo al gameplay ripetitivo e promette un'esperienza più varia.
L'originale fantasma di Tsushima , mentre lodava per le sue immagini e le sue impostazioni (punteggio metacritico di 83), ha dovuto affrontare critiche significative per i loop di gioco ripetitivi. Le recensioni hanno spesso citato la varietà nemica limitata e la sensazione di intraprendere ripetutamente compiti simili. Il feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti, evidenziando la natura ripetitiva del mondo aperto nonostante la sua bellezza.
Il direttore creativo Jason Connell, in un'intervista al New York Times, ha dichiarato che Sucker Punch sta lavorando attivamente per "bilanciare" contro questa natura ripetitiva. Ghost of Yotei , incentrato su un nuovo protagonista, ATSU, offrirà "esperienze uniche" e offrirà ai giocatori l'opportunità di padroneggiare le armi da fuoco e il combattimento in mischia, a differenza del suo predecessore che si è concentrato principalmente sul combattimento di Katana.
lo sviluppatore sottolinea il mantenimento dell'identità principale della serie. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'importanza di catturare il "romanticismo e la bellezza del Giappone feudale", un elemento chiave che risuonava con i giocatori nel gioco originale. Questo impegno per la fedeltà visiva e l'atmosfera continuerà in fantasma di yotei .
Sucker Punch mira a fornire ai giocatori "la libertà di esplorare" gli splendidi paesaggi del Monte Yotei al proprio ritmo, come comunicato da Andrew Goldfarb, Sucker Punch Sr. Manager di comunicazione. Questa enfasi sull'agenzia dei giocatori suggerisce uno spostamento verso un'esperienza di gioco più aperta e meno prescrittiva.
Rivelato allo stato di gioco di settembre 2024, Ghost of Yotei è previsto per il rilascio nel 2025 su PS5. Il successo del gioco dipende dall'affrontare con successo la ripetitività che ha afflitto il suo predecessore, mantenendo gli elementi che hanno reso fantasma di Tsushima un successo critico e commerciale.