Yotei ၏ Ghost - Tsushima Sequel ၏သရဲတစ်ဆေတွင်ထပ်တလဲလဲပြောဆိုခြင်း
Sucker Punch Products သည်၎င်း၏ adusted 🎜> Ghuss Ghosts Yotei
၏ghost ၏ Ghost of Tsushima ၏
ghost ၏ ghost food ရေကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. နောက်မှဝေဖန်သူကအထက်တွင်ဝေဖန်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးအတွေ့အကြုံများပိုမိုများပြားသောအတွေ့အကြုံများကတိပြုသည်။
Tsushima ၏မူလ
သည်၎င်း၏မြင်ကွင်းများနှင့် setting (metacritic ရမှတ် 83) အတွက်ချီးကျူးသည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်ရန်သူအမျိုးမျိုးနှင့်အလားတူအလုပ်များကိုအကြိမ်ကြိမ်ဆောင်ရွက်ခြင်း၏ခံစားချက်ကိုမကြာခဏကိုးကားခဲ့သည်။ Player Feedback သည်ဤခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်သည်။
Creative Directive Jason Conlell သည် New York Times နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Sucker Punch သည်ဤထပ်ခါတလဲလဲသောသဘောသဘာဝကိုဆန့်ကျင်သော "ဟန်ချက်ညီအောင်ပြုလုပ်ရန်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်ဟုဆိုသည်။ Ghsi of Yotei ၏ 0 Ghost
developer သည်စီးရီး၏အဓိကလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox က "ပဒေသရာဇ်အို၏အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့်အလှအပ" ကိုရိုက်ကူးခြင်း၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Visual Fidelity နှင့်လေထုအပေါ်ဤကတိက 0 တ်မှုသည် Yotei
၏ ghost ၏
Sucker Punch သည်ကစားသမားများကို "လွတ်လပ်ခွင့်" Sucki Suck Sr. Sr. Sr. Communch Sr. Communic Communic Magaze မှပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားအေဂျင်စီအပေါ်ဤအလေးပေးမှုက ပို. ပွင့်လင်းသော grontriplay အတွေ့အကြုံနည်းသောအတွေ့အကြုံများသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုဆိုလိုသည်။
စက်တင်ဘာ 224 ရက်နေ့တွင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း, <🎜> Ghost Yotei <🎜> သည် PS5 တွင် 2025 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏ယခင်ကယခင်က Prefued Prossters ကိုအောင်မြင်စွာကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းအားအောင်မြင်စွာကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းအားဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောကြောင့် <🎜> ghosts <🎜> သည်အရေးပါသောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ <🎜>