Dom Aktualności Ghost of Yotei dostosowuje formułę, aby zmniejszyć liczbę powtórzeń

Ghost of Yotei dostosowuje formułę, aby zmniejszyć liczbę powtórzeń

by Gabriella Jan 25,2025

duch Yotei: Zwracanie się do powtarzalności w duchu kontynuacji tsushima

Sucker Punch Productions ma na celu udoskonalenie formuły otwartego świata uznanego tytułu, ducha Tsushima , w nadchodzącej kontynuacji Ghost of Yotei . Deweloper uznaje wcześniejszą krytykę dotyczącą powtarzalnej rozgrywki i obiecuje bardziej zróżnicowane doświadczenie. <🎜 🎜 🎜>

Oryginalny

duch Tsushima , choć chwalony za jego wizualizację i ustawienie (wynik metacrytyczny 83), spotkał się z znaczącą krytyką za powtarzające się pętle rozgrywki. Recenzje często cytowały ograniczoną odmianę wroga i poczucie wielokrotnego podejmowania podobnych zadań. Informacje zwrotne od gracza powtórzyły te uczucia, podkreślając powtarzającą się naturę otwartego świata, pomimo jego piękna.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Dyrektor kreatywny Jason Connell, w wywiadzie dla New York Timesa, stwierdził, że Sucker Punch aktywnie pracuje nad „równowagą” z tą powtarzającą się naturą.

Ghost of Yotei

, skoncentrowany wokół nowego bohatera, ATSU, zaoferuje „unikalne doświadczenia” i zapewni graczom możliwość opanowania zarówno broni palnej, jak i walki w zwarciu, w przeciwieństwie do swojego poprzednika, który przede wszystkim koncentrował się na walce Katana.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Deweloper podkreśla utrzymanie podstawowej tożsamości serii. Dyrektor kreatywny Nate Fox podkreślił znaczenie uchwycenia „romansu i piękna feudalnej Japonii”, kluczowego elementu, który rezonował z graczami w oryginalnej grze. To zaangażowanie w wizualną wierność i atmosferę będzie kontynuowane w duchu Yotei

. <🎜 🎜>

Sucker Punch ma na celu zapewnienie graczom „wolności odkrywania” oszałamiających krajobrazów Mount Yotei we własnym tempie, jak przekazano Andrew Goldfarb, kierownik ds. Komunikacji Sucker Punch Sr.. Ten nacisk na agencję graczy sugeruje przejście na bardziej otwarte, mniej nakazowe wrażenia z rozgrywki. <🎜 🎜>

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

ujawnione na stanie gry września 2024 r.

Ghost of Yotei

ma zostać wydany w 2025 r. Na PS5. Sukces gry zależy od skutecznego rozwiązania powtarzalności, która nękała jej poprzednik, zachowując jednocześnie elementy, które uczyniły ducha Tsushima