Doom sentiasa saling berkaitan dengan muzik logam, sambungan yang jelas dari hari -hari awal permainan. Imejan ikonik api, tengkorak, dan makhluk setan dalam Doom mencerminkan gaya visual band logam seperti Iron Maiden, mewujudkan gabungan permainan dan budaya muzik yang lancar. Selama lebih dari 30 tahun sejarah, Doom telah berkembang bersama logam, meneroka pelbagai sub-genre dari thrash ke metalcore, mencerminkan sifat dinamik kedua-dua permainan dan muzik.
Pada tahun 1993, soundtrack Doom yang asal menarik perhatian dari adegan logam thrash pada lewat 80 -an dan awal 90 -an. Pengaruh dari band -band seperti Pantera dan Alice dalam rantai tidak dapat disangkal, dengan trek seperti "Untitled" untuk E3M1: Neraka Keep Level mengulangi "Mouth of War" Pantera. Skor permainan, yang dibuat oleh Bobby Prince, menangkap intipati Thrash, yang mendorong pemain melalui koridor Mars dengan kemegahan dan intensiti yang sama yang terdapat dalam muzik Metallica dan Anthrax.
DOOM: Zaman Gelap - Tangkapan Permainan
6 gambar
Selama lebih dari satu dekad, muzik Doom terus menggema permainan pantasnya. Walau bagaimanapun, pembebasan Doom 3 pada tahun 2004 menandakan peralihan yang ketara. Permainan yang diilhamkan oleh seram ini memperkenalkan kadar yang lebih perlahan, lebih disengajakan, yang memerlukan bunyi baru. Tema utama Doom 3, yang disusun oleh Chris Vrenna dan Clint Walsh, menarik inspirasi dari alat band logam progresif, terutama album mereka. Walaupun reka bentuk Doom 3 dianggap sebagai anomali dalam siri ini, soundtracknya sempurna melengkapkan suasana yang menakutkan permainan.
Selepas tempoh cabaran pembangunan, Doom kembali dengan kemenangan pada tahun 2016 dengan baik pulih lengkap. Soundtrack permainan, yang disusun oleh Mick Gordon, memeluk subgenre DJENT, menggabungkan frekuensi sub-bass dengan bunyi putih untuk mencipta pengalaman jantung. Skor Doom 2016 menjadi salah satu yang paling disambut dalam sejarah permainan video, menyegerakkan dengan sempurna dengan tindakan tanpa henti permainan.
Doom Eternal, yang dikeluarkan pada tahun 2020, terus mengembangkan bunyi siri, bersandar ke dalam genre metalcore. Walaupun terdapat beberapa kontroversi mengenai pengeluaran soundtrack, pengaruh Gordon jelas, dengan trek yang dirasakan seperti versi moden karya sebelumnya. Skor permainan mencerminkan trend yang lebih luas dalam muzik logam, menggabungkan unsur -unsur dari band seperti Bring Me The Horizon dan Architects.
Sekarang, dengan Doom: Zaman Gelap di kaki langit, siri ini terus menolak sempadan. Kelajuan perlahan permainan dan mekanik tempur baru, seperti perisai seperti Kapten Amerika, mencadangkan soundtrack yang mesti berat dan tangkas. Sekilas awal muzik permainan, yang terdiri daripada kemunculan langkah, petunjuk pada pengaruh dari band -band seperti Knocked Loose, menggabungkan metalcore moden dengan unsur -unsur tradisional tradisional.
Sebagai Doom: Zaman Gelap menjanjikan untuk mengembangkan warisan siri, ia juga mencerminkan evolusi muzik logam yang berterusan. Permainan permainan inovatif, termasuk penggunaan makhluk mitologi dan mechs gergasi, menyerupai percubaan genre dengan elemen elektronik, hip-hop, dan hyperpop. Bagi peminat Doom dan Metal, Zaman Gelap mewakili bab baru yang menarik, menjanjikan pengalaman mendebarkan yang menghormati akar siri sambil menolak ke wilayah baru.