Doom သည်အမြဲတမ်းသတ္တုဂီတဖြင့်အမြဲတမ်းနီးကပ်စွာဆက်စပ်လျက်ရှိပြီးဂိမ်း၏အစောဆုံးနေ့ရက်များမှထင်ရှားစွာဆက်စပ်မှုရှိသည်။ မီးတောက်လောင်သောမီးတောက်များ, နှစ်ပေါင်း 30 ကျော်ကျော်သမိုင်းကြောင်းတွင် Doom သည်သတ္တုနှင့်အတူကွဲပြားသောမျိုးကွဲအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီးဂိမ်းနှင့်တေးဂီတနှစ်မျိုးလုံးကိုထင်ဟပ်စေသည်။
1993 ခုနှစ်တွင်မူရင်းပျက်စီးခြင်း၏တေးသံသည်နှောင်းပိုင်းတွင်နှောင်းပိုင်းတွင်နှောင်းပိုင်းတွင်နှောင်းပိုင်းတွင်နှောင်းပိုင်းတွင် thrash သတ္တုမြင်ကွင်းမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ Pantera နှင့် Alice ကဲ့သို့သောခညျြအနှော၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် E3M1 အတွက် "Untitled" ကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများရှိသည့်ပုဒ်မသည် Pantera ၏ "စစ်ပွဲ၏ပါးစပ်" နှင့်တူသောပုဒ်မများကဲ့သို့ပုဒ်မများဖြစ်သည်။ Game ၏ရမှတ်သည် Bobby Prince မှပြုလုပ်သော Game ၏ရည်မှန်းချက်သည် Metallica နှင့် Anthrax ၏တေးဂီတတွင်တူညီသောအရေးတကြီးသဘောထားဖြင့်ကစားခြင်းကိုဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။
Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots
6 ပုံများ
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော Doom ၏ဂီတသည်၎င်း၏မြန်ဆန်သော gameplay ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ်တွင်ပျက်စီးခြင်း 3 လွှတ်ပေးမှုသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမှတ်သားခဲ့သည်။ ဤရှင်သန်ရပ်တည်ရေးစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းသည်အသံအသစ်တစ်ခုလိုအပ်ပြီးပိုမိုနှေးကွေးစေပြီးပိုမိုနှေးကွေးစေပြီးပိုမိုနှေးကွေးစေသည်။ Chris Vris Gris နှင့် Clint Walsh မှရေးစပ်သည့် Doom 3 ၏အဓိကအကြောင်းအရာမှာတိုးတက်သောသတ္တု band tool မှလှုံ့ဆော်မှုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ Doom 3 ၏ဒီဇိုင်းကိုစီးရီးတွင်ကွဲလွဲမှုတစ်ခုအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသော်လည်းတေးဂီတသည်ဂိမ်း၏ eerie လေထုကိုအပြည့်အဝဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
ဖွံ့ဖြိုးမှုအခက်အခဲများအချိန်ကာလတစ်ခုအပြီးတွင် 2016 ခုနှစ်တွင်မပြုပြင်ပါ။ Mick Gordon မှရေးစပ်ထားသောဂိမ်း၏တေးသံသည် DJent subgenre ကိုနှုတ်ဆက်ပြီးနှလုံး -shiping အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန် Bass-Bass ကြိမ်နှုန်းခွဲများကိုအဖြူရောင်ဆူညံသံဖြင့်ပါ 0 င်သည်။ Doom 2016 ၏ရမှတ်သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အကျော်ကြားဆုံးဖြစ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်း၏မဆုတ်မနစ်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုဖြင့်စည်းညှိနိုင်သည်။
2020 တွင်ဖြန့်ချိသောထာဝရထာဝရထာဝရတည်ရှိပြီး Metalcore အမျိုးအစားသို့မြှောက်ဆက်သည်။ Soottrack ၏ထုတ်လုပ်မှုအပေါ်အငြင်းပွားမှုအချို့ရှိသော်လည်းဂေါ်ဒွန်၏သွဇာကိုထင်ရှားစွာရရှိထားသူမှာထင်ရှားသည်။ Game ၏ရမှတ်သည်သတ္တုဂီတတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်ပြီး,
ယခု doom နှင့်အတူ - မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းပေါ်ရှိအမှောင်ခေတ်များ, စီးရီးသည်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးနေသည်။ ဂိမ်း၏နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်နှင့်တိုက်ပွဲအသစ်များ, အပြင်းအထန်လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့်ရေးစပ်သည့်ဂိမ်း၏ဂီတ၏အစောပိုင်းအရောင်များကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်အနေဖြင့်လွင့်မျောနေသောချည်နှောင်ခြင်း,
DoOM: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စီးရီးအမွေဆက်ခံတွင်တိုးချဲ့ရန်ကတိပြုသည်။ ဒဏ် My ာရီသတ္တဝါများနှင့်ကုမ္ပဏီကြီးများကိုအသုံးပြုခြင်းအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ဆန်းသစ်သော GAMPLAY သည်အီလက်ထရောနစ်, hip-hop နှင့် hyperpop element များနှင့်အတူလက်ရာများကိုလက်ရာများနှင့်ဆင်တူသည်။ Doom နှင့်သတ္တုနှစ်မျိုးလုံး၏ပရိသတ်များအတွက်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအခန်းတစ်ခန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။