首頁 新聞 現代金屬音樂的毀滅戰鬥進化

現代金屬音樂的毀滅戰鬥進化

by Peyton Apr 09,2025

毀滅戰士一直與金屬音樂緊密相互交織,這是從遊戲最早的時候就可以明顯看出的。厄運中的火焰,頭骨和惡魔生物的標誌性圖像反映了諸如Iron Maiden之類的金屬樂隊的視覺風格,創造了遊戲和音樂文化的無縫融合。在其30多年的歷史中,Doom與金屬一起演變,探索了從thrash到Metalcore的各種子類別,反映了遊戲和音樂的動態性質。

1993年,原始的《毀滅戰士》的配樂從80年代末和90年代初的thrash金屬場景中大量吸引。潘特拉(Pantera)和愛麗絲(Alice)等樂隊的影響是毫無疑問的,諸如E3M1的“無標題”之類的曲目:地獄保持水平與Pantera的“戰爭之口”相呼應。鮑比·普林斯(Bobby Prince)精心製作的比賽得分捕捉了鞭打的本質,通過火星的走廊推動了球員,並在Metallica和Anthrax的音樂中發現了相同的緊迫性和強度。

厄運:黑暗時代 - 遊戲屏幕截圖

6張圖像

十多年來,Doom的音樂繼續呼應其快節奏的遊戲玩法。但是,2004年的《毀滅戰士3》的釋放標誌著顯著轉變。這款生存恐怖啟發的遊戲引入了一個較慢,更加故意的節奏,需要發出新的聲音。由Chris Vrenna和Clint Walsh組成的Doom 3的主要主題是從漸進式金屬樂隊工具中汲取了靈感,尤其是他們的專輯Hurselalus。儘管Doom 3的設計被認為是該系列中的異常現象,但它的配樂完美地補充了遊戲的令人毛骨悚然的氣氛。

經過一段時間的發展挑戰,Doom在2016年進行了全面大修勝利。由米克·戈登(Mick Gordon)組成的遊戲的配樂融合了Djent子流派,將亞低音頻率與白噪聲融為一體,創造了令人振奮的體驗。 Doom 2016的分數成為視頻遊戲歷史上最著名的分數之一,與遊戲的無情動作完美同步。

Doom Eternal於2020年發行,進一步發展了該系列的聲音,傾向於Metalcore類型。儘管關於配樂的作品有一些爭議,但戈登的影響很明顯,曲目就像他以前的作品的現代化版本一樣。遊戲的得分反映了金屬音樂的更廣泛趨勢,並結合了像帶給我地平線和建築師的樂隊的元素。

現在,隨著Doom:《黑暗時代》的地平線,該系列繼續推動邊界。該遊戲的速度較慢和新的戰鬥機制,例如像美國隊長一樣的盾牌,這表明了必須既沉重又敏捷的配樂。早期瞥見遊戲的音樂,這是由完成動作組成的,暗示了諸如敲門,將現代金屬核與傳統鞭打元素融合在一起的樂隊的影響。

正如《厄運:黑暗時代》有望擴大該系列的遺產,這也反映了金屬音樂的持續發展。該遊戲的創新遊戲玩法,包括使用神話生物和巨型機械,與該類型的實驗與電子,嘻哈和高調元素的實驗相似。對於厄運和金屬的粉絲來說,《黑暗時代》代表了一個令人興奮的新篇章,並承諾了激動人心的體驗,在推進新領域的同時,為該系列的根源而尊重。

最新文章 更多+
  • 26 2026-03
    PS5 DualSense 控制器全系列配色一覽

    PlayStation 以其在遊戲主機與配件設計上大膽且富創意的手法聞名已久,在其長達30年的歷史中,持續推出了許多於全球玩家間引起共鳴的獨特配色。自2020年11月PS5推出以來,Sony大幅擴充了DualSense控制器的產品線,新增了12種標準配色與一系列豐富多樣的限量版型號。這些特別版通常是為了慶祝PlayStation旗下知名的遊戲系列,採用了吸睛的設計、角色圖案與動感花紋。無論你是要替換磨損的控制器、擴充收藏,或是單純想回顧PlayStation設計語言的演進,我們已依照發售日期,為

  • 18 2026-03
    虹彩六號:圍攻行動X:發行日期、預告片與封閉測試詳情

    2015 年的《虹彩六號:圍攻行動》為線上玩家重新點燃了團隊戰術射擊遊戲系列的熱潮,每年皆會推出新的 DLC。這項傳統將在《虹彩六號:圍攻行動 X》中延續,以慶祝遊戲上市十週年。以下是關於《虹彩六號:圍攻行動 X》的所有資訊,包含其發行日期。推薦影片《虹彩六號:圍攻行動 X》發行日期 圖片來源:Ubisoft 《虹彩六號:圍攻行動 X》在完成目前的封閉測試階段後,預計於 2025 年 6 月在主機平台與個人電腦上正式發行。Ubisoft 將此次更新描述為《虹彩六號:圍攻行動》歷史上最全面的內容

  • 16 2026-03
    《戰鎚40K:黑暗時代4》正式問世——但開發團隊或許令你驚豔

    《戰鎚40K:破曉之戰4》已正式揭曉,源自2025年開幕之夜直播活動。我們已觀看首支宣傳影片,窺探遊戲實機畫面,見證全新派系首度亮相系列作,更意外揭曉開發團隊。 此款備受喜愛的即時戰略系列自2004年由Relic Entertainment推出《破曉之戰》以來,一直深受玩家青睞。過去眾人普遍認為,若第四部作品問世,勢必由Relic操刀——尤其是他們不久前以《破曉之戰:終極版》成功重振系列聲勢。 然而,《破曉之戰4》現由King Art Games開發,該團隊曾打造另類歷史背景的1920年代即時戰