Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang tinggi untuk membangunkan francais permainan Microsoft yang kurang dikenali. Artikel ini meneroka sebab IP tertentu ini telah menarik perhatian studio RPG yang terkenal.
Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Ingin Membayangkan Semula Shadowrun
Beyond Fallout: A New Frontier
Dalam temu bual podcast baru-baru ini dengan Tom Caswell, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart mendedahkan pilihan utamanya untuk francais Xbox bukan Fallout untuk dibangunkan. Walaupun studio, yang diraikan untuk *Fallout: New Vegas* dan *The Outer Worlds*, kini terlibat dalam projek seperti *Avowed* dan *The Outer Worlds 2*, Urquhart dengan jelas menyatakan hasratnya untuk menangani Shadowrun."Saya suka Shadowrun. Saya rasa ia sangat hebat," Urquhart mengisytiharkan, menjelaskan bahawa dia meminta senarai IP Microsoft berikutan pengambilalihan Obsidian oleh syarikat. Pemerolehan Activision seterusnya telah mengembangkan senarai ini dengan ketara, namun Urquhart kekal fokus pada satu IP tertentu. "Jika saya terpaksa memilih satu sahaja, ya, Shadowrun adalah," dia mengesahkan.
Obsidian telah memantapkan dirinya dengan membuat sekuel secara mahir dalam francais yang telah ditetapkan. Walaupun mereka telah berjaya mencipta dunia asal dengan Protokol Alpha dan Dunia Luar, warisan mereka sangat dikaitkan dengan siri RPG yang terkenal. Daripada Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian secara konsisten mempamerkan keupayaannya untuk mengembangkan alam semesta sedia ada.
Dalam temu bual 2011 dengan Joystiq, Urquhart menjelaskan keutamaan studio untuk sekuel: "RPG meminjamkan diri mereka kepada sekuel kerana anda boleh terus membina dunia dan mencipta naratif baharu. Dari perspektif itu, membangunkan sekuel adalah bermanfaat kerana anda mula bekerja dalam persekitaran yang sedia ada dan kaya."
Walaupun perincian visi Obsidian untuk Shadowrun masih tidak didedahkan, mendapatkan lesen sudah pasti akan meletakkan francais kesayangan itu di tangan yang berkebolehan. Keghairahan Urquhart untuk RPG atas meja telah didokumentasikan dengan baik: "Saya membeli buku itu semasa keluaran awal dan berkemungkinan memiliki empat daripada enam edisi."
Legacy dan Masa Depan Shadowrun
Sejarah Shadowrun adalah kompleks seperti tetapan cyberpunk-fantasy. Bermula sebagai RPG tablet pada tahun 1989, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Berikutan penutupan FASA Corporation, hak pena dan kertas berubah beberapa kali, tetapi hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pengambilalihan FASA Interactive pada tahun 1999.
Skim Harebrained telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun baru -baru ini, tetapi jangkaan masih tinggi untuk tajuk baru yang asal. Permainan Shadowrun yang terakhir, Shadowrun: Hong Kong , yang dilancarkan pada tahun 2015. Versi remastered dari tajuk terdahulu telah dikeluarkan untuk Xbox, PlayStation, dan PC pada tahun 2022, tetapi komuniti dengan penuh semangat menanti pengalaman Shadowrun segar.