ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के सीईओ ने एक कम-ज्ञात माइक्रोसॉफ्ट गेम फ्रैंचाइज़ विकसित करने में गहरी रुचि व्यक्त की है। यह लेख बताता है कि इस विशेष आईपी ने प्रसिद्ध आरपीजी स्टूडियो का ध्यान क्यों खींचा है।
ओब्सीडियन के सीईओ शैडरून की पुनर्कल्पना करना चाहते हैं
बियॉन्ड फॉलआउट: ए न्यू फ्रंटियर
टॉम कैसवेल के साथ हाल ही में एक पॉडकास्ट साक्षात्कार में, ओब्सीडियन के सीईओ फियरगस उर्कहार्ट ने गैर-फ़ॉलआउट Xbox फ़्रैंचाइज़ विकसित करने के लिए अपनी शीर्ष पसंद का खुलासा किया। जबकि *फ़ॉलआउट: न्यू वेगास* और *द आउटर वर्ल्ड्स* के लिए प्रसिद्ध स्टूडियो, वर्तमान में *एव्ड* और *द आउटर वर्ल्ड्स 2* जैसी परियोजनाओं में डूबा हुआ है, उर्कहार्ट ने शैडरून से निपटने की अपनी इच्छा स्पष्ट रूप से बताई।"मुझे शैडरून पसंद है। मुझे लगता है कि यह अविश्वसनीय रूप से अच्छा है," उर्कहार्ट ने घोषणा करते हुए कहा कि उन्होंने कंपनी द्वारा ओब्सीडियन के अधिग्रहण के बाद माइक्रोसॉफ्ट आईपी की एक सूची का अनुरोध किया था। एक्टिविज़न के बाद के अधिग्रहण ने इस सूची में काफी विस्तार किया, फिर भी उर्कहार्ट एक विशिष्ट आईपी पर केंद्रित रहा। उन्होंने पुष्टि की, "अगर मुझे सिर्फ एक चुनना होता, तो हां, शैडरून ही है।"
ओब्सीडियन ने स्थापित फ्रेंचाइजी के भीतर विशेषज्ञ रूप से सीक्वल तैयार करके खुद को स्थापित किया है। हालांकि उन्होंने अल्फा प्रोटोकॉल और द आउटर वर्ल्ड्स के साथ सफलतापूर्वक मूल दुनिया बनाई है, उनकी विरासत प्रसिद्ध आरपीजी श्रृंखला से दृढ़ता से जुड़ी हुई है। स्टार वार्स नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक II और नेवरविंटर नाइट्स 2 से फॉलआउट: न्यू वेगास और डंगऑन सीज III तक, ओब्सीडियन लगातार प्रदर्शन करता है मौजूदा ब्रह्मांडों का विस्तार करने की इसकी क्षमता।
2011 में जॉयस्टिक के साथ एक साक्षात्कार में, उर्कहार्ट ने सीक्वेल के लिए स्टूडियो की प्राथमिकता के बारे में बताया: "आरपीजी खुद को सीक्वेल के लिए उधार देते हैं क्योंकि आप लगातार दुनिया का निर्माण कर सकते हैं और नई कथाएँ बना सकते हैं। उस दृष्टिकोण से, सीक्वेल विकसित करना फायदेमंद है क्योंकि आपको काम मिलता है पहले से ही स्थापित और समृद्ध सेटिंग के भीतर।"
हालांकि शैडरून के लिए ओब्सीडियन के दृष्टिकोण की बारीकियों का खुलासा नहीं किया गया है, लाइसेंस हासिल करने से निस्संदेह प्रिय फ्रेंचाइजी सक्षम हाथों में आ जाएगी। टेबलटॉप आरपीजी के लिए उर्कहार्ट का लंबे समय से जुनून अच्छी तरह से प्रलेखित है: "मैंने पुस्तक को इसके प्रारंभिक रिलीज पर खरीदा था और संभवतः छह संस्करणों में से चार का मालिक हूं।"
शैड्रुन की विरासत और भविष्य
शैड्रुन का इतिहास इसके साइबरपंक-फैंटसी सेटिंग के रूप में जटिल है। 1989 में एक टेबलटॉप आरपीजी के रूप में उत्पन्न, इसने कई वीडियो गेम अनुकूलन को जन्म दिया है। FASA Corporation के बंद होने के बाद, पेन-एंड-पेपर अधिकारों ने कई बार हाथ बदल दिए, लेकिन 1999 में FASA इंटरैक्टिव के अधिग्रहण के बाद वीडियो गेम के अधिकार Microsoft के साथ रहे।
हरेब्रेन्ड स्कीम्स ने हाल ही में कई शैड्रुन गेम विकसित किए हैं, लेकिन एक नए, मूल शीर्षक के लिए प्रत्याशा अधिक बनी हुई है। द लास्ट स्टैंडअलोन शैड्रुन गेम,शैड्रुन: हांगकांग , 2015 में लॉन्च किया गया था। 2022 में एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन और पीसी के लिए पहले के खिताबों के रीमास्टर्ड संस्करण जारी किए गए थे, लेकिन समुदाय एक नए शैड्रुन अनुभव का इंतजार कर रहा है। <🎜 <🎜 <🎜 <🎜