Rumah Berita "Main Fable 2 Sekarang, jangan tunggu Fable"

"Main Fable 2 Sekarang, jangan tunggu Fable"

by Lillian May 15,2025

Terselip seperti artifak mitos pada akhir episod Podcast Xbox terkini adalah kemas kini pada permainan permainan Taman Permainan yang ditunggu -tunggu. Kami memanggilnya "harta" kerana ia menampilkan coretan permainan yang jarang berlaku, tetapi "dikutuk" kerana ia datang dengan berita yang mengecewakan tentang kelewatan. Pada asalnya dijadualkan untuk dibebaskan tahun ini, Fable kini dijadualkan dilancarkan pada tahun 2026.

Kelewatan sering bukan akhir dunia, dan dalam kes Fable, masa tambahan ini boleh membawa kepada dunia yang lebih rumit. Walaupun kami menunggu, tidak ada masa yang lebih baik untuk menyelam ke dalam siri Fable, terutamanya Fable 2, puncak siri ini. Dikeluarkan oleh Lionhead Studios pada tahun 2008, permainan ini tetap menjadi RPG yang unik dan unik yang layak (RE) penemuan.

Bermain

Dengan piawaian RPG hari ini, Fable 2 menonjol sebagai permata yang luar biasa. Walaupun dibandingkan dengan sezaman seperti Fallout 3 dan tajuk 3D awal BioWare, ia memegang visi yang berbeza. Walaupun permainan mengikuti kempen tradisional dengan cerita utama linear dan koleksi pencarian sampingan yang unik, mekanik RPGnya menyimpang dari sistem statistik terperinci Oblivion dan Neverwinter Nights. Fable 2 menyelaraskan unsur -unsur ini untuk mencipta pengalaman yang sangat mudah diakses, sesuai untuk mereka yang baru kepada RPG atau diintimidasi oleh kepingan watak yang kompleks.

Permainan ini memudahkan permainan dengan hanya enam kemahiran utama yang mempengaruhi kesihatan, kekuatan, dan kelajuan, dan satu kerosakan stat untuk senjata. Perisai dan aksesori tidak mempunyai statistik sedemikian, menjadikan sistem ini mudah. Pertempuran, elemen yang kerap dalam pencarian, tetap melibatkan melalui spellcasting inventif, seperti mantra kekacauan lucu yang membuat musuh menari dan bersih. Malah kematian mempunyai akibat yang minimum, dengan hanya penalti XP kecil.

Fable 2 adalah RPG yang ideal untuk pendatang baru. Pada tahun 2008, apabila dunia luas Oblivion mungkin terasa hebat, Fable 2's Albion menawarkan satu set yang lebih mudah dicerna dengan peta yang lebih kecil dan dilayari. Dengan teman anjing setia anda yang memberi amaran kepada anda untuk pengembaraan, anda boleh meneroka di luar laluan utama untuk mengungkap rahsia seperti harta karun yang terkubur, gua -gua tersembunyi, dan pintu setan yang membingungkan. Ini mewujudkan rasa skala dan pengembaraan dalam dunia yang agak padat. Walaupun geografi Albion lebih linear, membimbing anda dari Landmark ke Landmark, ia memupuk persekitaran yang sibuk, hidup dan bukannya dunia terbuka yang luas untuk tersesat.

Walaupun Albion mungkin tidak sepadan dengan dunia yang luas dari permainan Infinity Engine Bioware atau Morrowind Bethesda, berdasarkan piawaian RPG moden atau kontemporari akan terlepas titik. Fokus Fable 2 adalah pada masyarakat yang sibuk, sibuk, sama dengan Maxis 'The Sims. Bandar Bowerstone, sebagai contoh, denyutan dengan kehidupan simulasi, dengan penduduk berikutan rutin harian dan bandar raya yang mengumumkan pembukaan kedai dan waktu penutupan.

Albion terasa seperti entiti yang hidup, bernafas di mana setiap warganegara mempunyai kehidupan dalaman yang dipengaruhi oleh peranan, suka, dan tidak suka mereka. Melalui pelbagai gerak isyarat, anda boleh berinteraksi dengan NPC, menggembirakan, menghina, mengesankan, atau menggoda mereka. Kentut masa yang tepat mungkin menghantar pelanggan pub ke dalam ketawa, sambil mengejek kanak-kanak boleh menghantar mereka berlari ke ibu bapa mereka. Interaksi ini membolehkan anda membentuk reputasi anda, sama ada sebagai wira atau penjahat, dalam dunia reaktif ini.

Di luar pencarian heroik, Fable 2 menggalakkan rendaman dalam masyarakatnya. Anda boleh membeli hampir setiap bangunan, dari rumah ke kedai -kedai, menggunakan wang yang diperoleh melalui pelbagai pekerjaan seperti pemotongan kayu dan pandai besi. Sebagai tuan tanah, anda boleh menetapkan sewa, atau anda boleh menghiasi rumah dan bahkan memulakan keluarga dengan menarik NPC dengan gerak isyarat kegemaran mereka. Unsur -unsur ini, walaupun buatan sendiri, menyumbang kepada rasa hidup yang tulen dalam permainan.

Beberapa RPG telah mereplikasi pendekatan Fable terhadap simulasi masyarakat. Malah permainan monumental seperti Baldur's Gate 3 Kekurangan Romantik Organik Fable dan Mekanik Harta Tanah. Walau bagaimanapun, Red Dead Redemption 2 datang dekat dengan dunia responsif dan interaksi NPC. Jika permainan taman permainan bertujuan untuk kekal sejati dengan akar Fable, mereka harus melihat ke dunia hidup Rockstar dan bukannya trend semasa RPG yang diilhamkan oleh tablet.

Permainan taman permainan juga mesti memelihara humor British yang unik di Fable, yang menampilkan kecerdasan kering dan satira sistem kelas, di samping pelakon yang dikasihi pelakon yang membawa dunia ke kehidupan. Lebih-lebih lagi, Lionhead tersendiri mengambil moral, memberi tumpuan kepada pilihan yang jelas antara kebaikan dan kejahatan, mesti tetap utuh. Fable berkembang maju pada sistem moral binari, menawarkan pemain peluang untuk menjadi wira muktamad atau penjahat yang paling jahat, dengan pencarian yang bercabang ke jalan yang baik atau jahat yang membentuk reputasi dan penjajaran anda.

Peter Molyneux, pengasas Lionhead dan pereka utama siri Fable, sentiasa terpesona oleh dikotomi Good and Evil, tema yang berjalan melalui karyanya dari Black & White ke Masters Albion yang akan datang. Dalam Fable 2, pilihan ini sangat hitam dan putih, yang membawa kepada ekstrem komedi dan bukannya dilema yang bernuansa. Pendekatan ini membolehkan pengalaman yang lebih berkesan dan kreatif berbanding dengan RPG yang memberi tumpuan kepada spektrum pilihan moral.

Kemas kini pembangunan baru-baru ini dari permainan taman permainan termasuk 50 saat rakaman permainan pra-alpha, tetapi terlalu awal untuk menilai jika mereka telah menangkap intipati Fable. Rakaman ini menunjukkan dunia yang lebih terperinci dan berpotensi lebih terbuka, dengan kuda yang menunjukkan sekatan yang lebih sedikit dan hutan yang subur yang menunjukkan peluang untuk penerokaan. Tembakan kota ringkas, padat dan penuh kehidupan, menunjukkan bahawa simulasi masyarakat seperti Sims yang menjadikan Fable 2 unik mungkin dipelihara.

Dengan pelepasan masih setahun, kini adalah masa yang tepat untuk meninjau semula atau menemui Fable 2. Kebiasaan dan daya tarikannya menyerlahkan mengapa permainan taman permainan mesti mengekalkan unsur -unsur uniknya. Fabel tidak boleh diulang semula sebagai klon Witcher, Baldur's Gate, atau Dragon Age. Ia perlu kekal sejati dengan akarnya, kentut dan semua.

Artikel terkini Lagi+
  • 15 2025-05
    Permainan Pisang Telah tiba -tiba mencelupkan kiraan pemain serentak Steam

    Selepas mencapai puncaknya pada bulan Jun 2024, Pisang di Steam telah mengalami penurunan yang ketara dalam pemain serentak. Artikel ini menyelidiki populariti permainan dan faktor -faktor yang menyumbang kepada penurunan pemainnya. Permainan stim permainan stim menunjukkan permainan clicker yang besar -besaran mengenai pisang ... pisang pada s

  • 15 2025-05
    UFC Fights Online: Tempat tontonan terbaik pada tahun 2025

    UFC, Liga Seni Bela Diri Campuran Perdana, telah memikat peminat di seluruh dunia selama lebih dari dua dekad. Sejak penubuhannya pada tahun 1993, UFC telah menyiarkan lebih daripada 300 acara bayar-bayar, menjadi nama isi rumah yang terkenal dengan pergaduhan yang kerap, asal eksklusif, dan banyak lagi. Oleh kerana lebih banyak penonton beralih dari tradisi

  • 15 2025-05
    Kumpan Mech: Strategi Lanjutan untuk Swarm Zombie

    Menyelam ke dalam dunia yang mendebarkan Mech Assemble: Zombie Swarm, yang baru mengambil genre roguelike di mana anda menganggap peranan mech di tengah -tengah kiamat zombie yang telah menghancurkan kemanusiaan. Walaupun jalan cerita mungkin mengamuk tanah yang biasa, permainan adalah apa -apa tetapi biasa. Dengan ciri seperti AFK