Dom Aktualności „Zagraj teraz 2, nie czekaj na bajkę”

„Zagraj teraz 2, nie czekaj na bajkę”

by Lillian May 15,2025

Uchwycony jak mityczny artefakt pod koniec najnowszego odcinka podcastu Xbox był aktualizacją z chętnie oczekiwanej bajki Placeground Games. Nazywamy to „skarbem”, ponieważ zawierał rzadki fragment rozgrywki, ale „przeklęty”, ponieważ przyszedł z rozczarowującymi wiadomością o opóźnieniu. Pierwotnie pojawiła się w tym roku, Fable ma się teraz uruchomić w 2026 roku.

Opóźnienia często nie są końcem świata, a w przypadku Fable ten dodatkowy czas może prowadzić do bardziej misternie wykonanego świata. Czekamy, nie ma lepszego czasu na zanurzenie się w serii Fable, szczególnie Fable 2, szczyt serii. Wydana przez Lionhead Studios w 2008 roku, ta gra pozostaje wyjątkowym i dziwacznym RPG, który zasługuje na odkrycie (Re).

Grać

Według dzisiejszych standardów RPG Fable 2 wyróżnia się jako niezwykły klejnot. Nawet w porównaniu do współczesnych, takich jak wczesne tytuły 3D Fallout 3 i BioWare, ma wyraźną wizję. Podczas gdy gra następuje w tradycyjnej kampanii z liniową główną historią i zbiorem unikalnych zadań pobocznych, jej mechanika RPG odbiega od szczegółowych systemów Stat of Oblivion i Neverwinter Nights. Fable 2 usprawnia te elementy, aby stworzyć wysoce dostępne wrażenia, idealne dla tych nowych w RPG lub zastraszane przez złożone arkusze postaci.

Gra upraszcza rozgrywkę z zaledwie sześcioma głównymi umiejętnościami wpływającymi na zdrowie, siłę i prędkość oraz pojedynczą statystyką dotyczącą broni. Pancerz i akcesoria nie mają takich statystyk, co sprawia, że ​​system jest prosty. Walka, częsty element zadań, pozostaje angażujący poprzez pomysłowe zapisanie zaklęć, takie jak zabawne zaklęcie chaosu, które sprawia, że ​​wrogowie tańczą i czyszczą. Nawet śmierć ma minimalne konsekwencje, z niewielką karą XP.

Fable 2 to idealna gra RPG dla przybyszów. W 2008 r., Kiedy rozległy świat Oblivion mógł wydawać się przytłaczający, Albion Fable 2 oferował bardziej strawny zestaw mniejszych map żeglownych. Z lojalnym towarzyszem psa ostrzegającym Cię o przygodach możesz odkrywać poza głównymi ścieżkami odkrywania tajemnic, takich jak zakopany skarb, ukryte jaskinie i zagadkowe drzwi demoniczne. Stwarza to poczucie skali i przygody w stosunkowo kompaktowym świecie. Chociaż geografia Albiona jest bardziej liniowa, kierując cię od punktu orientacyjnego do punktu orientacyjnego, sprzyja tętniące życiem, przeżywanym środowisku, a nie rozległy otwartym świat, aby się zgubić.

Podczas gdy Albion może nie pasować do ekspansywnych światów gier silnika Infinity BioWare lub Morrowind Bethesdy, ocenianie go na podstawie nowoczesnych lub współczesnych standardów RPG nie pominęłoby tego. Fable 2 koncentruje się na tętniącym życiem, tętniącym życiem społeczeństwie, podobnym do Simów Maxisa. Na przykład miasto Bowerstone pulsuje symulowane życie, a mieszkańcy śledzą codzienne rutyny i miasto, ogłaszają oferty sklepowe i czasy zamknięcia.

Albion czuje się żyjącą, oddychającą istotą, w której każdy obywatel ma życie wewnętrzne pod wpływem ich ról, polubień i niechęci. Dzięki różnorodnym gestom możesz wchodzić w interakcje z NPC, zachwycając, obrażając, imponując, a nawet je uwodzić. Dobrze żyjący pierd może spowodować, że patronów pubów do śmiechu, a kpiny z dzieci może wysłać je do rodziców. Te interakcje pozwalają kształtować swoją reputację, albo jako bohater lub złoczyńcę, w tym reaktywnym świecie.

Oprócz heroicznych zadań Fable 2 zachęca do zanurzenia w swoim społeczeństwie. Możesz kupić prawie każdy budynek, od domów po sklepy, używając pieniędzy zarobkowych za pomocą różnych prac, takich jak drewno i kowal. Jako właściciel możesz ustalić czynsze lub możesz ozdobić dom, a nawet założyć rodzinę, podnosząc NPC z ich ulubionymi gestami. Te elementy, choć same w sobie sztuczne, przyczyniają się do prawdziwego poczucia życia w grze.

Niewiele RPG ma replikowane podejście Fable do symulacji społecznej. Nawet gry monumentalne, takie jak Baldur's Gate 3, brak organicznych romansów i mechaniki nieruchomości. Jednak Red Dead Redemption 2 zbliża się do responsywnego świata i interakcji NPC. Jeśli gry na placu zabaw mają pozostać wierne korzeniom Fable, powinny one patrzeć na żywy świat Rockstar, a nie obecny trend rpG inspirowanych tabletopem.

Place zabaw muszą również zachować wyjątkowo brytyjski humor Fable, z suchym dowcipem i satyrą systemu klasowego, wraz z ukochaną obsadą aktorów, którzy ożywają świat. Co więcej, charakterystyczne podejście Lionhead na moralność, koncentrując się na wyraźnych wyborach między dobrem a złem, musi pozostać nienaruszone. Fable rozwija się w binarnym systemie moralnym, oferując graczom szansę bycia najlepszym bohaterem lub najdroższym złoczyńcą, z zadaniami rozgałęzionymi na dobre lub złe ścieżki, które kształtują twoją reputację i wyrównanie.

Peter Molyneux, założyciel Lionhead i główny projektant serii Fable, zawsze był fascynowany dychotomią dobra i zła, motywem, który przechodzi jego pracę od Black & White do jego nadchodzących Masters of Albion. W Fable 2 wybory te są wyraźnie czarno -białe, co prowadzi do skrajności komediowych, a nie dopracowanych dylematów. Takie podejście pozwala na bardziej wpływowe i kreatywne doświadczenie w porównaniu z RPG, które koncentrują się na spektrum moralnych wyborów.

Ostatnia aktualizacja rozwoju z gier zabawowych obejmowała 50 sekund nagrania przed Alpha, ale jest za wcześnie, aby ocenić, czy uchwycili esencję Fable. Materiał informacyjny wskazuje na bardziej szczegółowy i potencjalnie bardziej otwarty świat, a koń sugeruje mniej ograniczeń i bujnych lasów, wskazując na możliwości eksploracji. Krótki strzał w mieście, gęsty i pełen życia, sugeruje, że symulacja społeczeństwa podobna do Simsa, która sprawia, że ​​Fable 2 unikalne może zostać zachowane.

Ponieważ wydanie jeszcze za rok jest teraz idealnym czasem na ponowne odwiedzenie lub odkrycie Fable 2. Jego dziwactwa i uroku podkreślają, dlaczego gry na placu zabaw muszą zachować swoje unikalne elementy. Bajka nie powinna być ponownie wyobrażona jako klon wiedźmy, bramy Baldura lub Smok. Musi pozostać wierny swoim korzeniom, pierdnięciom i tak dalej.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 15 2025-05
    ROBLOX AVATAR STYLII

    Roblox przekracza granice zwykłej piaskownicy dla kreatywności - jest dynamiczną platformą społecznościową, w której twój awatar staje się płótnem do osobistej ekspresji. Jako gra MMO i Sandbox, Roblox oferuje nieograniczone sposoby dostosowywania awatara, przekształcając go w cyfrowe lustro swojego unikalnego

  • 15 2025-05
    Zaktualizowano klasyczne zagładę i doom 2

    Gdy fani z niecierpliwością czekają na wydanie *Doom: The Dark Ages *, wielu powraca do klasycznych *gier *i *doom 2 *. Programiści oprogramowania ID nie tylko wznowili prace nad nowym tytułem, ale niedawno zaktualizowali kompilację *Doom + Doom 2 *, zwiększając ich techniczne aspekty

  • 15 2025-05
    Wskazówki dotyczące pojedynków CCG: płynne strategie progresji

    Zanurz się w ekscytującym świecie FIST OUT: CCG Duel, oparta na kartach gra strategiczna, która oferuje skomplikowane systemy bojowe zaprojektowane w celu poprawy taktycznej rozgrywki. W tym wysokooktanowym bitlerze karty każda podejmowana decyzja może odwrócić fala bitwy. Zbierz swój zespół z różnorodnej listy bojowników