Rumah Berita "Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

by Bella Mar 28,2025

"Resident Evil 2 dan 4 remake: Perjalanan Pembangunan yang menakutkan"

Yasuhiro Anpo, pengarah di belakang remake Resident Evil 2 dan Resident Evil 4, berkongsi bahawa keputusan untuk merombak ansuran kedua berpunca daripada minat penggemar yang menggembirakan dalam menghidupkan semula permainan ikonik 1998. ANPO menyatakan, "Kami menyedari: orang benar -benar mahu ini berlaku." Ini mendorong pengeluar Hirabayashi untuk berkata, "Baiklah, kami akan melakukannya."

Pada mulanya, pasukan itu merenung bermula dengan Resident Evil 4. Walau bagaimanapun, selepas perbincangan menyeluruh, mereka menyedari bahawa RE4 sudah sangat terkenal dan hampir sempurna. Mengubahnya menimbulkan risiko yang signifikan. Akibatnya, tumpuan beralih ke permainan terdahulu dalam siri ini, yang memerlukan kemas kini yang besar. Untuk menyelaraskan jangkaan penggemar, pemaju juga mengkaji projek peminat untuk mendapatkan pandangan tentang apa yang diinginkan oleh pemain.

Namun, keraguan tidak terhad kepada Capcom sahaja. Walaupun selepas pelancaran dua remake dan pengumuman yang lain, peminat menyuarakan kebimbangan bahawa Resident Evil 4, tidak seperti pendahulunya, tidak memerlukan banyak pembaikan.

Walaupun Resident Evil 2 dan Resident Evil 3, yang pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1990 -an di PlayStation, menampilkan mekanik yang sudah lapuk seperti sudut kamera tetap dan kawalan rumit, RE4 telah merevolusikan genre pada pembebasannya pada tahun 2005. Walaupun skeptisisme awal, pembuatan semula RE4 berjaya mengekalkan intipati asal semasa meningkatkan permainan dan unsur -unsur naratif.

Kemenangan komersial dan ulasan bercahaya mengenai remake ini mengesahkan arah strategik Capcom. Mereka menunjukkan bahawa walaupun permainan yang dianggap hampir sacrosanct dapat diulangi semula dengan penghormatan untuk asal -usulnya dan penglihatan kreatif yang baru.

Artikel terkini Lagi+
  • 08 2025-07
    Pasukan mudah alih PUBG dengan babymonster untuk perayaan ulang tahun ke -7

    PUBG Mobile ditetapkan untuk bekerjasama dengan satu lagi aksi muzik utama, kali ini mengalu-alukan Rising K-Pop Sensation Babymonster ke dalam lipatan. Sebagai sebahagian daripada sambutan yang berterusan dalam ulang tahun ketujuhnya, crossover berprofil tinggi ini dilancarkan hari ini dan menampilkan babymonster sebagai ulang tahun rasmi

  • 08 2025-07
    Monster Hunter kini menguji ciri wabak raksasa baru

    Perkembangan yang menarik berlaku di*Monster Hunter Now*, kerana Niantic memperkenalkan ciri eksperimen baru yang dipanggil ** Monster Outbreaks **. Acara baru ini sedang dalam ujian, memberi pemain peluang untuk memberikan maklum balas yang berharga sebelum ia berpotensi menjadi tambahan tetap kepada t

  • 08 2025-07
    Menguasai Azur Lane: Membina dan Strategi Penguasaan

    Sekiranya anda menyelam ke dunia Azur Lane, anda mungkin akan menemui pengangkut pesawat yang paling ikonik dan serba boleh dalam permainan. Sebagai ahli bangga kelas terkenal Royal Navy, dia menggabungkan reka bentuk yang elegan dengan prestasi teratas, menjadikannya kegemaran di kalangan kedua-dua NE