บ้าน ข่าว "Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

by Bella Mar 28,2025

"Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

Yasuhiro Anpo ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลังการรีเมคของ Resident Evil 2 และ Resident Evil 4 ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจปรับปรุงภาคที่สองเกิดจากความสนใจของแฟน ๆ ที่น่าสนใจในการฟื้นฟูเกมที่เป็นสัญลักษณ์ปี 1998 Anpo กล่าวว่า "เรารู้ว่า: ผู้คนต้องการให้สิ่งนี้เกิดขึ้นจริงๆ" สิ่งนี้ทำให้ผู้ผลิต Hirabayashi พูดอย่างเด็ดขาดว่า "เอาล่ะเราจะทำมัน"

ในขั้นต้นทีมไตร่ตรองเริ่มต้นด้วย Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามหลังจากการอภิปรายอย่างละเอียดพวกเขายอมรับว่า RE4 ได้รับการยกย่องอย่างสูงและเกือบจะสมบูรณ์แบบ การเปลี่ยนแปลงมันทำให้เกิดความเสี่ยงที่สำคัญ ดังนั้นโฟกัสจึงเปลี่ยนไปเป็นเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตอย่างมาก เพื่อให้สอดคล้องกับความคาดหวังของแฟน ๆ นักพัฒนายังตรวจสอบโครงการแฟน ๆ เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ

กระนั้นความสงสัยก็ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ Capcom เพียงอย่างเดียว แม้หลังจากการเปิดตัวสองครั้งที่ประสบความสำเร็จและการประกาศของอีกครั้งแฟน ๆ ก็แสดงความกังวลว่า Resident Evil 4 ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ ก็ไม่จำเป็นต้องมีการยกเครื่องมากนัก

ในขณะที่ Resident Evil 2 และ Resident Evil 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 1990 บน PlayStation แต่กลไกที่ล้าสมัยเช่นมุมกล้องคงที่และการควบคุมที่ยุ่งยาก RE4 ได้ปฏิวัติประเภทเมื่อเปิดตัวปี 2005 แม้จะมีความสงสัยเริ่มต้น แต่การสร้างรีเมคของ RE4 ก็สามารถรักษาสาระสำคัญของต้นฉบับได้ในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมและการเล่าเรื่อง

ชัยชนะเชิงพาณิชย์และบทวิจารณ์ที่เร่าร้อนของ remakes เหล่านี้ยืนยันทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Capcom พวกเขาแสดงให้เห็นว่าแม้แต่เกมที่ถือว่าเกือบจะเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ก็สามารถปรับเปลี่ยนได้ด้วยความเคารพต่อต้นกำเนิดและวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 08 2025-07
    Pubg Mobile Teams กับ Babymonster เพื่อฉลองครบรอบ 7 ปี

    PUBG Mobile ได้รับการตั้งค่าให้ร่วมมือกับการแสดงดนตรีที่สำคัญอีกครั้งคราวนี้ต้อนรับ K-Pop Sensation Babymonster ที่เพิ่มขึ้น เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองครบรอบปีที่เจ็ดของเกมครอสโอเวอร์ที่มีชื่อเสียงระดับสูงนี้เปิดตัวในวันนี้และมี Babymonster เป็นวันครบรอบอย่างเป็นทางการ

  • 08 2025-07
    Monster Hunter ตอนนี้ทดสอบคุณสมบัติการระบาดของสัตว์ประหลาดใหม่

    การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นกำลังตีแผ่ใน*Monster Hunter ตอนนี้*เนื่องจาก Niantic แนะนำคุณสมบัติการทดลองใหม่ที่เรียกว่า ** Monster Outbreaks ** เหตุการณ์ใหม่นี้อยู่ระหว่างการทดสอบทำให้ผู้เล่นมีโอกาสให้ข้อเสนอแนะที่มีค่าก่อนที่จะกลายเป็นส่วนเสริมถาวรของ T

  • 08 2025-07
    การเรียนรู้ที่น่าเกรงขามใน Azur Lane: การสร้างและการครอบงำกลยุทธ์

    หากคุณกำลังดำน้ำสู่โลกของ Azur Lane คุณอาจเจอผู้ให้บริการเครื่องบินที่โดดเด่นและอเนกประสงค์ที่สุดแห่งหนึ่งในเกม ในฐานะสมาชิกที่ภาคภูมิใจของชนชั้นที่มีชื่อเสียงของกองทัพเรือเธอผสมผสานการออกแบบที่หรูหราเข้ากับการแสดงระดับสูงทำให้เธอเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ NE