Thuis Nieuws Swarm Faction Details onthuld door Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Swarm Faction Details onthuld door Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

by Connor Apr 19,2025

Swarm Faction Details onthuld door Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Na de teaser onthulling van de zwermfactie, hebben de ontwikkelaars van Unfrezen Studio dieper ingediend in het unieke kasteel van Heroes of Might & Magic: Olden Era. Ze hebben inzichten gedeeld over hun creatieve inspiraties, de transformatie van "Inferno" in "Swarm" (of vice versa) en de zich ontvouwende gebeurtenissen op het continent van Jadame.

De zwermfactie valt op met zijn vermogen om zich aan te passen aan zijn vijanden. Sommige vaardigheden van zijn wezens schalen met het niveau van de tegengestelde eenheden; Hoe groter het verschil tussen een zwermeenheid en zijn prooi, hoe hoger de schade toegebracht. Andere wezens, zoals Mantises, kunnen elke ronde uit drie verschillende vaardigheden kiezen. Bovendien kunnen wezens zoals wormen en sprinkhanen lijken verslinden om zichzelf te genezen en te machtigen - een vaardigheid die helden ook kunnen leren.

In Olden -tijdperk is de rol van de demonische dreiging overgenomen door een insectoïde ras, dat slechts kort werd genoemd in Might & Magic 8. De ontwikkelaars hebben de schepping van de zwerm benaderd met een diep respect voor de oorspronkelijke overlevering, terwijl het wordt geïnfuseerd met elementen van lichaamshorror en occultisme. Deze factie is niet alleen een kolonie van insecten, maar een cultus gewijd aan een enkele heerser, waarbij elke volger deel uitmaakt van een enorme collectieve geest, die uitsluitend bestaat om de wil van zijn meester te vervullen.

De gameplay-mechanica van de zwerm draait om de strategie "mono-factuur". Spelers profiteren van het gebruik van alleen zwermeenheden, omdat ze elkaars mogelijkheden verbeteren. Zwerm troepen kunnen ook cocons oproepen, wiens gezondheid wordt beïnvloed door de totale grootte van het leger. De larven die uit deze cocons uitkomen, sluiten zich aan bij de strijd als tijdelijke eenheden en bieden spelers de flexibiliteit om zich aan te passen aan verschillende slagveldscenario's.

De ontwikkelaars benadrukken de agressieve speelstijl van de zwerm. De wezens kunnen lijken verslinden voor genezing en empowerment, en hun capaciteiten veranderen op basis van de kracht van de vijand. Deze aanpak biedt spelers een dynamische en agressieve gevechtsstrategie, gericht op directe confrontaties.

Laatste artikelen Meer+
  • 19 2025-04
    Secret Spy Update voor spelen samen uitgebracht

    Het langverwachte geheime spion-evenement in Play Together is nu live en duikt spelers in een opwindend spionage-avontuur. Bundelt de krachten met de KSIA om de snode plannen van het schaduwachtige syndicaat te dwarsbomen en vrede terug te brengen naar Kaia Island. Deze spannende update nodigt u uit om aan verschillende te beginnen

  • 19 2025-04
    Sony annuleert negen wedstrijden, wordt geconfronteerd met fan -terugslag

    Sony merkt dat hij turbulente wateren navigeert na de ineenstorting van zijn ambitieuze plan om 12 spelservices te lanceren tegen 2025. De recente beslissing van het bedrijf om negen van deze projecten te annuleren heeft een aanzienlijke terugslag van de gaminggemeenschap aangewakkerd. In 2022 interacteert Jim Ryan, toen president van Sony

  • 19 2025-04
    "2025 Apple MacBook Air M4: pre -orderlocaties"

    Apple heeft zojuist de langverwachte MacBook Air uit 2025 onthuld, beschikbaar in zowel 13- als 15-inch modellen, aangedreven door de geavanceerde M4-chip. Deze nieuwste iteratie belooft voor de meeste gebruikers de beste laptop te zijn, met belangrijke verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger. Als u een laptop overweegt