Thuis Nieuws Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

by Aaron Mar 25,2025

Grand Theft Auto 3 dev onthult oorsprong van iconische functie

Samenvatting

  • De iconische filmische camera -hoek in Grand Theft Auto 3 is afkomstig van een "saaie" treinrit.
  • Obbe Vermeij, een ex-Rockstar-gamesontwikkelaar, heeft het ontwikkelingsproces achter de functie onthuld.
  • De ontwikkelaar creëerde de camera -hoek voor treinritten, maar ging verder met het implementeren van auto's nadat collega -rockstar -ontwikkelaars het "verrassend vermakelijk" vonden.

Een ex-rockstar-gamesontwikkelaar heeft licht geworpen op het fascinerende oorsprongsverhaal van de iconische filmische camera-hoek in Grand Theft Auto 3 , die zijn wortels terugspeelt naar de alledaagse ervaring van een treinrit. Deze baanbrekende functie is sindsdien een nietje geworden in elke volgende Grand Theft Auto -titel. Grand Theft Auto 3 markeerde een belangrijke mijlpaal in de franchise, overstap van een top-down view naar volledige 3D-afbeeldingen en introduceerde talloze verbeteringen die de serie revolutioneerden.

Obbe Vermeij, een voormalige medewerker van Rockstar Games die bekend staat om zijn bijdragen aan iconische titels zoals Grand Theft Auto 3 , Vice City , San Andreas en Grand Theft Auto 4 , heeft intrigerende details achter de schermen gedeeld over de serie. Sinds hij zijn blog in 2023 begon, is Vermeij fans blijven fascinerende trivia blijven bieden op zijn Twitter -account, inclusief de redenen achter Claude's Silence in GTA 3 . Zijn nieuwste onthulling beschrijft de oprichting van de gerenommeerde filmhoek van de game.

GTA 3 Dev onthult hoe iconische cilimatische treincamera -hoek tot bloei kwam

In een recent Twitter -bericht bekende Vermeij dat hij aanvankelijk de treinritten in Grand Theft Auto 3 'saai' vond. Hij overwoog spelers toe te staan ​​rechtstreeks naar het volgende station te gaan, maar verwierp dit als onpraktisch vanwege potentiële 'streamingproblemen'. In plaats daarvan experimenteerde Vermeij met het overschakelen van de camera naar verschillende gezichtspunten langs de treinsporen om de aantrekkingskracht van de reis te verbeteren. Deze innovatie trok de aandacht van een andere ontwikkelaar die voorstelde om een ​​vergelijkbare techniek toe te passen op auto's. De positieve reactie van het team op dit idee leidde tot de geboorte van de nu-iconische filmische camera-hoek, die ze "verrassend vermakelijk" vonden.

Vermeij merkte ook op dat de filmische camerahoek onaangeroerd werd achtergelaten in Grand Theft Auto Vice City , een titel vaak geprezen als een van de beste in de serie. Het onderging echter een opknapbeurt door een andere Rockstar -medewerker voor Grand Theft Auto San Andreas . Een toegewijde ventilator ging zelfs de moeite van het extraheren van de filmische camera -hoek van Grand Theft Auto 3 om te illustreren hoe de treinreis er zonder deze functie uit had kunnen zien. In reactie daarop legde Vermeij uit dat de camera hierboven en iets achter de treinwagen zou zijn geplaatst, vergelijkbaar met het uitzicht bij het besturen van een auto.

Bovendien heeft Vermeij onlangs enkele details bevestigd van een groot Auto -lek van Grand Theft dat in december opdook. Het lek onthulde dat Rockstar Games ooit een online modus had gepland voor Grand Theft Auto 3 , met karaktercreatie, online missies, progressie en meer. Vermeij gaf toe dat hij een "basisimplementatie" van een DeathMatch -modus voor het spel heeft ontwikkeld, waar spelers punten konden verdienen door elkaar te elimineren. Helaas werd de online modus uiteindelijk verlaten vanwege het uitgebreide werk dat het vereiste.

Laatste artikelen Meer+
  • 09 2025-07
    Square Enix Tweet brandt FF9 Remake geruchten

    Final Fantasy 9 remake geruchten maken opnieuw golven in de gaminggemeenschap, dankzij een recente tweet van Square Enix. De cryptische boodschap van het bedrijf heeft speculatie over een mogelijke remake van de geliefde RPG -klassieker opnieuw aangebracht, vooral met zijn 25 -jarig jubileum aan de horizon. Lees verder naar E

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World groeit met 16 nieuwe tafels in drie pakketten

    Zen Pinball World heeft een belangrijke update geïntroduceerd voor mobiele spelers, met 16 gloednieuwe flipperkast. De variëteit is indrukwekkend, variërend van epische monstergevechten tot tijdloze klassieke flipperkastervaringen die hun mobiele debuut maken. Wat zijn de 16 nieuwe tafels in Zen Pinball World? De opvallende addit

  • 09 2025-07
    Ezio staat bovenaan de populariteit van het karakter van Ubisoft Japan

    Ezio Auditore da Firenze is gekroond tot het meest populaire personage in de karakterprijzen van Ubisoft Japan! Vier het 30-jarig jubileum van Ubisoft Japan met een nadere beschouwing van dit speciale mini-evenement en de opwindende beloningen. Ezio Auditore neemt de Spotlightin-viering van de 30e verjaardag van Ubisoft Japan