W stale rozwijającym się krajobrazie gier rólowych niewiele tematów wywołuje tyle debaty, jak zalety gry opartej na turnie i zorientowanej na akcję. Niedawne wydanie Claira Obsur: Expedition 33 ożywiło te dyskusje, szczególnie w świetle jego sukcesu i wyraźnego hołdu dla klasycznych RPG. Ta gra, uruchomiona w zeszłym tygodniu, została pochwalona przez IGN i wiele innych punktów sprzedaży za angażującą mechanikę turową, czerpiąc inspirację z kultowych tytułów, takich jak Final Fantasy VIII, IX i X, a także włączanie elementów z gier akcji, takich jak Sekiro: Shadows Die dwa razy i Mario & Luigi.
Producent Francois Meurisse, w wywiadzie dla RPGSITE, podkreślił, że Clair Obsur: Expedition 33 został od samego początku zaprojektowany jako gra turowa. Unikalna mieszanka gier opartej na strategii opartej na turnieju i zorientowanych na działanie wydarzenia związane z szybkim czasem oraz mechanika parowania/unikania stworzyła system hybrydowy, który wydaje się zarówno znajomy, jak i świeży. To innowacyjne podejście zyskało nie tylko uznanie krytyków, ale także wywołało szerszą rozmowę o przyszłości RPG opartych na turnieju.
Platformy mediów społecznościowych stały się polem bitwy dla fanów gier turowych, szczególnie tych z serii Final Fantasy, którzy uważają sukces Claira Obscura jako walidację ich preferencji. Ten sentyment jest napędzany komentarzami producenta Final Fantasy XVI Naoki Yoshida, który podczas trasy medialnej omawiał przejście w kierunku mechaników opartych na działaniach w RPG z powodu zmieniających się preferencji graczy, szczególnie wśród młodszych odbiorców. Yoshida zauważył rosnący sentyment, że wybieranie poleceń w grach nie ma atrakcyjności, trend odzwierciedlony w ostatnich tytułach Final Fantasy, takich jak XV, XVI i VII Remake Series.
Mimo tej zmiany Square Enix nie porzucił całkowicie gier turowych. Tytuły takie jak Octopath Traveller 2 i Saga Emerald Beyond , wraz z nadchodzącym Bravely Domyślnym Remaster, pokazują ciągłe zaangażowanie firmy w ten gatunek. To dopracowane podejście sugeruje, że podczas gdy Final Fantasy może eksplorować rozgrywkę opartą na akcji, turowe RPG nadal zajmują znaczące miejsce w świecie gier.
Dyskusja na temat tego, czy Final Fantasy powinna podążać śladami Claira Obscura, jest złożona. Podczas gdy niektórzy fani kłócą się o powrót do mechaniki turowej, inni doceniają obecny kierunek serii. Oczywiste jest, że Clair Obsurpur: Expedition 33 to nie tylko naśladowca, ale gra, która opiera się na jego inspiracjach z unikalnymi elementami, od systemu bojowego po budowanie świata i ścieżkę dźwiękową. Ta autentyczność ma kluczowe znaczenie, o czym świadczy sukces innych turowych RPG, takich jak Baldur's Gate 3 i Metafor: Refantazio .
Sukces komercyjny Clair Obsur: Expedition 33 , z 1 milionem sprzedaży w ciągu zaledwie trzech dni, jest świadectwem rentowności RPG opartych na turnieju. Jednak oczekiwania Square Enix dotyczące Final Fantasy są zazwyczaj wyższe, a szerszy krajobraz gier, w tym rosnące koszty rozwoju i preferencje graczy zmieniających się, komplikuje potencjalną zmianę w kierunku serii.
Ostatecznie lekcja sukcesu Claira Obscura jest znaczenie autentyczności i innowacji. Jak zauważył Swen Vincke, dyrektor generalny Larian, inwestowanie w grę, którą pasjonuje się zespół kreatywny, może przynieść znaczące wyniki, co jest sentymentem, który rezonuje w całej branży. Podczas gdy debaty na temat przyszłości RPG będą kontynuowane, kluczowym wynosem jest potrzeba, aby gry były zgodne z ich wizją i pasją twórców, a nie tylko powtórzenie starych debat.