FBC: Firebreak, lo sparatutto multiplayer autonomo e lo spin-off dell'acclamato controllo di Remedy Entertainment, ha ora raggiunto oltre un milione di giocatori. Mentre il gioco è disponibile senza costi aggiuntivi per Xbox Game Pass e PS Plus, lo studio ha descritto questo traguardo come "significativo", notando anche che c'è ancora molto lavoro da fare.
"A partire da ieri sera, abbiamo superato 1 milione di giocatori in FBC: Firebreak . Questa è una pietra miliare per noi, quindi grazie a tutti per aver giocato - significa davvero molto per tutti qui al Remedy", la squadra ha condiviso in un post sui social media.
"Siamo consapevoli che ci sono ancora molto lavoro in anticipo e siamo più motivati che mai ad affrontarlo frontalmente. Abbiamo alcuni aggiornamenti e aggiunte entusiasmanti per i giocatori di Firebreak , sono stati sintonizzati presto per maggiori dettagli."
La scorsa settimana, il team di sviluppo ha evidenziato un problema con quella che ha definito "l'esperienza della prima ora". Hanno ammesso che il segmento di gioco iniziale non stava colpendo il segno a causa di diversi fattori, incluso il confuso onboarding, sistemi e strumenti poco chiari e ambiguità su come avvicinarsi e completare i lavori in modo efficace.
Inoltre, il team ha riconosciuto che la fantasia di potere principale si sentiva in travolgente all'inizio, con armi iniziali che si sentivano sottodimensionate e armi di livello più alto che richiedono troppe macinature per sbloccare.
"In questo momento, nonostante i momenti in cui la storia sembra scarsa, c'è ancora un sacco di divertimento che si trova nel combattere creature imprevedibili nel mondo unicamente burocratico e surreale di Remedy", ha osservato IGN nella sua continua recensione di FBC: Firebreak . "Continuerò a immergermi nel gioco questa settimana e finalizzare la recensione completa una volta testato completamente i confini del simulatore di lavoro cooperativo caotico di Remedy."
Remedy ha inoltre delineato i suoi piani per il continuo supporto dopo il lancio. Lo studio ha confermato che due nuovi posti di lavoro (missioni) arriveranno nel 2025, con ulteriori aggiornamenti sui contenuti programmati per il 2026. Tutti i contenuti giocabili post-lancio, compresi nuovi posti di lavoro, saranno completamente gratuiti per tutti i giocatori.
Mentre gli articoli cosmetici opzionali saranno disponibili per l'acquisto, Remedy ha sottolineato che nessuno avrà un impatto sull'equilibrio del gameplay. Inoltre, non ci saranno rotazioni di negozi a tempo limitato o premi di accesso giornalieri obbligatori, che assumono un'esperienza equa e accessibile per tutti.
Per il rimedio, questo è solo un pezzo di una serie più ampia di progetti attivi. Accanto a FBC: Firebreak , lo studio sta attualmente sviluppando il controllo 2 e una raccolta rimasterizzata di Max Payne e Max Payne 2 , mantenendo lo slancio forte per i fan delle esperienze di azione basate sulla narrazione dello studio.