FBC: Ang Firebreak, ang Standalone Multiplayer Shooter at Spin-Off ng Remedy Entertainment's acclaimed control , ay umabot na sa isang milyong mga manlalaro. Habang ang laro ay magagamit nang walang karagdagang gastos sa Xbox Game Pass at PS Plus na mga tagasuskribi, inilarawan ng studio ang milestone na ito bilang "makabuluhan," habang napansin din na marami pa ring gawain na dapat gawin.
"Tulad ng kagabi, nalampasan namin ang 1 milyong mga manlalaro sa FBC: Firebreak . Ito ay isang pangunahing milestone para sa amin, kaya salamat sa lahat sa paglalaro - tunay na nangangahulugang maraming sa lahat dito sa Remedy," ang koponan ay nagbahagi sa isang post sa social media.
"Alam namin na marami pa rin ang trabaho sa unahan, at mas madasig kami kaysa sa pag-tackle nito sa ulo. Mayroon kaming ilang mga kapana-panabik na pag-update at pagdaragdag na binalak para sa mga manlalaro ng firebreak -na walang bayad para sa higit pang mga detalye sa lalong madaling panahon."
Noong nakaraang linggo, ang koponan ng pag-unlad ay nag-highlight ng isang isyu sa kung ano ang tinukoy nila bilang "ang unang oras na karanasan." Inamin nila na ang paunang segment ng gameplay ay hindi pagpindot sa marka dahil sa maraming mga kadahilanan - kabilang ang nakalilito na onboarding, hindi malinaw na mga sistema at tool, at kalabuan sa paligid kung paano lapitan at kumpletuhin ang mga trabaho nang epektibo.
Bilang karagdagan, kinilala ng koponan na ang pantasya ng pangunahing kapangyarihan ay nadama nang maaga, na may pagsisimula ng mga armas na pakiramdam na walang lakas at mas mataas na tier na armas na nangangailangan ng labis na paggiling upang i-unlock.
"Sa ngayon, sa kabila ng mga sandali kung saan ang kwento ay nakakaramdam ng kalat, marami pa ring kasiyahan na matatagpuan sa pag -aaway ng mga hindi mahuhulaan na nilalang sa loob ng natatanging burukrata at surreal na mundo ng Remedyo," sabi ng IGN sa patuloy na pagsusuri ng FBC: Firebreak . "Ipagpapatuloy ko ang pagsisid sa laro sa linggong ito at tapusin ang buong pagsusuri sa sandaling ganap na nasubukan ko ang mga hangganan ng magulong co-op job ng Remedy."
Inilarawan din ng Remedy ang mga plano nito para sa patuloy na suporta kasunod ng paglulunsad. Kinumpirma ng studio na ang dalawang bagong trabaho (misyon) ay darating sa 2025, na may karagdagang mga pag-update ng nilalaman na naka-iskedyul para sa 2026. Ang lahat ng mga post-launch na nilalaman, kabilang ang mga bagong trabaho, ay magiging ganap na libre para sa lahat ng mga manlalaro.
Habang ang mga opsyonal na kosmetikong item ay magagamit para sa pagbili, binigyang diin ng Remedy na walang makakaapekto sa balanse ng gameplay. Bilang karagdagan, hindi magkakaroon ng limitadong oras na pag-ikot ng tindahan o ipinag-uutos na mga gantimpala sa pag-login-na sumasalamin sa isang patas at naa-access na karanasan para sa lahat.
Para sa Remedy, ito ay isang piraso lamang ng isang mas malawak na slate ng mga aktibong proyekto. Sa tabi ng FBC: Firebreak , ang studio ay kasalukuyang bumubuo ng Control 2 at isang remastered compilation ng Max Payne at Max Payne 2 , na pinapanatili ang momentum na malakas para sa mga tagahanga ng mga karanasan sa pag-iwas sa salaysay na hinihimok ng studio.