FBC: Firebreak, samodzielny strzelanka dla wielu graczy i spin-off uznanej kontroli Remedy Entertainment, dotarły do ponad miliona graczy. Chociaż gra jest dostępna bez dodatkowych kosztów dla subskrybentów Xbox Game Pass i PS Plus, studio opisało ten kamień milowy jako „znaczący”, a jednocześnie zauważając, że wciąż jest wiele do zrobienia.
„Od ostatniej nocy przekroczyliśmy 1 milion graczy w FBC: Firebreak . To dla nas główny kamień milowy, więc dziękuję wszystkim za grę - naprawdę wiele znaczy dla wszystkich tutaj na Remedy”, zespół udostępnił post w mediach społecznościowych.
„Wiemy, że wciąż jest dużo pracy, a jesteśmy bardziej niż kiedykolwiek zmotywowani, aby rozwiązać ten problem. Mamy kilka ekscytujących aktualizacji i dodatków dla graczy Firebreak -wkrótce dostroili się, aby uzyskać więcej informacji”.
W zeszłym tygodniu zespół programistów podkreślił problem z tym, co nazywali „doświadczeniem pierwszej godziny”. Przyznali, że początkowy segment rozgrywki nie trafił w znak z powodu kilku czynników - w tym mylące wdrażanie, niejasne systemy i narzędzia oraz dwuznaczność wokół sposobu skutecznego podejścia i wykonywania miejsc pracy.
Ponadto zespół przyznał, że podstawowa fantazja mocy wydawała się rozczarowująca wcześnie, a rozpoczęcie broni czuje się słabo uprawniona, a broń o wyższym poziomie wymaga zbyt dużego szlifowania do odblokowania.
„W tej chwili, pomimo momentów, w których historia wydaje się rzadka, wciąż można znaleźć wiele przyjemności w sprzątaniu nieprzewidywalnych stworzeń w wyjątkowo biurokratycznym i surrealistycznym świecie Remedy” - zauważył IGN w ciągłym przeglądzie FBC: Firebreak . „Będę nadal nurkować w grze w tym tygodniu i sfinalizuję pełną recenzję, gdy w pełni przetestowałem granice Chaotycznego Symulatora pracy Chaotycznej Coopedy”.
Rozwiązanie przedstawiło również swoje plany ciągłego wsparcia po uruchomieniu. Studio potwierdziło, że dwa nowe zadania (misje) pojawią się w 2025 r., Z dalszymi aktualizacjami treści zaplanowanymi dla 2026 r. Wszystkie graczy po uruchomieniu, w tym nowe zadania, będą całkowicie bezpłatne dla wszystkich graczy.
Podczas gdy opcjonalne przedmioty kosmetyczne będą dostępne do zakupu, lekarstwo podkreśliło, że żadna nie wpłynie na równowagę rozgrywki. Ponadto nie będzie rotacji sklepu z ograniczonym czasem ani obowiązkowych dziennych nagród logowania-zapewnianie uczciwego i dostępnego doświadczenia dla wszystkich.
W przypadku rozwiązania jest to tylko jeden kawałek szerszej listy aktywnych projektów. Oprócz FBC: Firebreak , studio opracowuje obecnie Control 2 i zremasterowaną kompilację Maxa Payne'a i Maxa Payne'a 2 , utrzymując pęd silny dla fanów charakterystycznych doświadczeń związanych z narracją studia.