Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะให้ผู้เล่นมีอิสระในระดับที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับโครงการก่อนหน้านี้จากสตูดิโอ การวาดแรงบันดาลใจจาก Elden Ring นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรวมกลไกที่คล้ายกันสำหรับการสำรวจโลกเปิด เบ็นแฮนสันนักข่าวกล่าวว่าเกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งเป็นศูนย์กลางของเนื้อเรื่อง ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเกมจะสอดคล้องกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมอย่างไรเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังพุ่งออกจากโครงสร้างเชิงเส้นที่เห็นในงานก่อนหน้านี้
ในการออกเดินทางที่โดดเด่นสำหรับสตูดิโอผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะนำเสนอประสบการณ์เดี่ยวโดยมีผู้เล่นนำทางเกมโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นเป้าหมายของสตูดิโอเพื่อทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งในจักรวาลที่ไม่จดที่แผนที่ขณะสำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง การเล่าเรื่องแผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกของ Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี ที่นี่ผู้เล่นจะติดตามการเดินทางของ Bounty Hunter Jordan Moon ที่มาถึงโลกเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาของเธอ
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island อิทธิพลนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนจากคำแนะนำทั่วไปไปสู่วิธีการเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมการเล่าเรื่องด้วยตัวเอง
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการประกาศในงาน Game Awards 2024 แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยวันที่วางจำหน่าย