Galaktik: Herhic Peygamber, oyunculara stüdyodaki önceki projelere kıyasla önemli ölçüde gelişmiş bir özgürlük seviyesi sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'den ilham alan geliştiriciler, açık dünya keşifleri için benzer mekaniği dahil etmeyi amaçlıyor. Gazeteci Ben Hanson'a göre, oyun oyuncuların yok olan bir medeniyetin gizemlerini araştıracakları ve hikayenin merkezinde yer alan yeni bir dini keşfedecekleri tek bir geniş gezegende yer alıyor. Oyunun geleneksel açık dünya konseptiyle ne kadar yakından uyumlu olacağı belirsiz olsa da, geliştiricilerin önceki çalışmalarında görülen doğrusal yapıdan uzaklaştıkları açıktır.
Stüdyo için önemli bir kalkışta, Heretic Peygamber solo bir deneyim sunacak ve oyuncular oyunda yoldaş veya müttefik olmadan geziniyor. Neil Druckmann, stüdyonun, inanç ve din temalarını derinden keşfederken, keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı vurguluyor. Anlatı, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Burada oyuncular, sözleşmesinin bir parçası olarak gezegene gelen ödül avcısı Jordan Moon'un yolculuğunu takip edecekler.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını vurguluyor. Bu etki, geleneksel ipuçlarından, oyuncuların anlatıyı kendileri bir araya getirmeleri gereken bir hikaye anlatımı yaklaşımına doğru bir kaymayı önermektedir.
Galaktik: Heretic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı.