Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ cung cấp cho người chơi một mức độ tự do được tăng cường đáng kể so với các dự án trước đó từ hãng phim. Lấy cảm hứng từ Elden Ring, các nhà phát triển nhằm mục đích kết hợp các cơ chế tương tự để thăm dò thế giới mở. Theo nhà báo Ben Hanson, trò chơi được đặt trên một hành tinh mở rộng duy nhất nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh đã biến mất và khám phá một tôn giáo mới, là trung tâm của cốt truyện. Mặc dù không chắc chắn trò chơi sẽ phù hợp với khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh xa cấu trúc tuyến tính được thấy trong các tác phẩm trước đó của họ.
Trong một sự ra đi đáng chú ý cho studio, nhà tiên tri dị giáo sẽ có trải nghiệm một mình, với người chơi điều hướng trò chơi mà không có bạn đồng hành hay đồng minh. Neil Druckmann nhấn mạnh mục tiêu của hãng phim là gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá trong khi khám phá sâu sắc chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, đã được phân lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Tại đây, người chơi sẽ theo dõi hành trình của Bounty Hunter Jordan Moon, người đến hành tinh này như một phần của hợp đồng của cô.
Druckmann cũng nhấn mạnh rằng sự phát triển của trò chơi đã thu hút cảm hứng từ các tựa game như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Ảnh hưởng này cho thấy một sự thay đổi khỏi những gợi ý thông thường đối với một cách tiếp cận kể chuyện, nơi người chơi phải cùng nhau viết bài tường thuật.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được tiết lộ.