Intergalattico: il profeta eretico promette di offrire ai giocatori un livello di libertà significativamente migliorato rispetto ai progetti precedenti dello studio. Attrattando ispirazione da Elden Ring, gli sviluppatori mirano a incorporare meccaniche simili per l'esplorazione del mondo aperto. Secondo il giornalista Ben Hanson, il gioco è ambientato su un singolo pianeta espansiva in cui i giocatori approfondiranno i misteri di una civiltà scomparsa ed esploreranno una nuova religione, che è fondamentale per la trama. Sebbene non sia sicuro di quanto il gioco si allineerà da vicino con il tradizionale concetto del mondo aperto, è chiaro che gli sviluppatori si stanno allontanando dalla struttura lineare vista nelle loro opere precedenti.
In una notevole partenza per lo studio, il profeta eretico presenterà un'esperienza da solista, con i giocatori che navigano nel gioco senza compagni o alleati. Neil Druckmann sottolinea l'obiettivo dello studio di evocare un profondo senso di solitudine in un universo inesplorato esplorando profondamente temi di fede e religione. La narrativa si svolge in un futuro alternativo sul pianeta Sempiria, che è stato isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni. Qui, i giocatori seguiranno il viaggio di Hunter Jordan Moon, che arriva sul pianeta come parte del suo contratto.
Druckmann sottolinea anche che lo sviluppo del gioco ha tratto ispirazione da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island. Questa influenza suggerisce uno spostamento dai suggerimenti convenzionali verso un approccio narrativo in cui i giocatori devono mettere insieme la narrazione da soli.
Intergalattico: il profeta eretico è stato annunciato ai Game Awards 2024, sebbene una data di uscita non sia ancora stata divulgata.