Kasunod ng pagbubunyag ng teaser ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop sa Unfrozen Studio ay mas malalim sa natatanging kastilyo ng mga bayani ng Might & Magic: Olden Era. Nagbahagi sila ng mga pananaw sa kanilang mga malikhaing inspirasyon, ang pagbabagong -anyo ng "Inferno" sa "Swarm" (o kabaligtaran), at ang mga hindi nagbubukas na mga kaganapan sa kontinente ng Jadame.
Ang paksyon ng swarm ay nakatayo sa kakayahang umangkop sa mga kaaway nito. Ang ilan sa mga scale ng kakayahan ng mga nilalang nito na may antas ng mga magkasalungat na yunit; Ang mas malaki ang pagkakaiba sa pagitan ng isang yunit ng swarm at ang biktima nito, mas mataas ang pinsala na nakitungo. Ang iba pang mga nilalang, tulad ng Mantises, ay maaaring pumili mula sa tatlong magkakaibang kakayahan sa bawat pag -ikot. Bilang karagdagan, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at mga balang ay maaaring ubusin ang mga bangkay upang pagalingin at bigyan ng kapangyarihan ang kanilang sarili - isang kasanayan na maaari ring malaman ng mga bayani.
Sa Olden Era, ang papel na ginagampanan ng banta ng demonyo ay kinuha ng isang lahi ng insectoid, na kung saan ay maikling nabanggit lamang sa Might & Magic 8. Ang mga nag -develop ay lumapit sa paglikha ng pulutong na may malalim na paggalang sa orihinal na pag -iwas, habang ang pag -infuse nito ng mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo. Ang paksyon na ito ay hindi lamang isang kolonya ng mga insekto ngunit isang kulto na nakatuon sa isang solong pinuno, kung saan ang bawat tagasunod ay bahagi ng isang malawak na kolektibong pag -iisip, na mayroon lamang upang matupad ang kalooban ng panginoon nito.
Ang mga mekanika ng gameplay ng Swarm ay umiikot sa paligid ng diskarte na "mono-faction". Ang mga manlalaro ay nakikinabang mula sa paggamit lamang ng mga yunit ng swarm, dahil pinapahusay nila ang mga kakayahan ng bawat isa. Ang mga tropa ng swarm ay maaari ring tawagan ang mga cocoons, na ang kalusugan ay naiimpluwensyahan ng pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang larvae na hatch mula sa mga cocoons na ito ay sumali sa labanan bilang pansamantalang mga yunit, na nagbibigay ng kakayahang umangkop sa mga manlalaro na umangkop sa iba't ibang mga senaryo sa larangan ng digmaan.
Binibigyang diin ng mga nag -develop ang agresibong playstyle ng swarm. Ang mga nilalang nito ay maaaring ubusin ang mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas, at nagbabago ang kanilang mga kakayahan batay sa lakas ng kaaway. Ang pamamaraang ito ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang pabago -bago at agresibong diskarte sa labanan, na nakatuon sa direktang paghaharap.