28 फरवरी को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए रिलीज़ की तारीख के रूप में, Capcom ने खेल की अनुशंसित GPU आवश्यकताओं को संभावित रूप से कम करने के प्रयासों की घोषणा की है। यह अपडेट आधिकारिक जर्मन मॉन्स्टर हंटर एक्स/ट्विटर अकाउंट के माध्यम से साझा किया गया था, जिसमें यह भी उल्लेख किया गया है कि कैपकॉम खिलाड़ियों को अपने सिस्टम की तत्परता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक स्टैंडअलोन पीसी बेंचमार्किंग टूल के विकास पर विचार कर रहा है।
वर्तमान में, Capcom ने 1080p पर 30 FPS प्राप्त करने के लिए एक NVIDIA GTX 1660 सुपर या एक AMD Radeon Radeon 5600 XT का न्यूनतम GPU का सुझाव दिया है। ये चश्मा 720p के आंतरिक रिज़ॉल्यूशन पर सेट किए गए हैं, जिसमें सबसे कम सेटिंग्स में DLSS या FSR का उपयोग करके ग्राफिक्स अपस्कॉल किए गए हैं।
1080p पर 60 FPS को लक्षित करने वालों के लिए, Capcom एक RTX 2070 सुपर, RTX 4060, या AMD RX 6700 XT का उपयोग करने की सिफारिश करता है, जिसमें अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज सक्षम हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि केवल RTX 4060 NVIDIA फ्रेम जनरेशन का समर्थन करता है, जबकि RTX 2070 सुपर और RX 6700 XT FSR 3 पर भरोसा करते हैं, जो पिछले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा के दौरान भूतिया कलाकृतियों का अनुभव करता है।
डिजिटल फाउंड्री के विशेषज्ञों का सुझाव है कि 60 एफपीएस को लक्षित करने के लिए फ्रेम जनरेशन का उपयोग करना आदर्श नहीं हो सकता है, जवाबदेही और स्पर्श महसूस करने के लिए तीसरे व्यक्ति के खेल के लिए 40 एफपीएस की आधार रेखा की सिफारिश करना। अपस्कलिंग के साथ 60 एफपीएस से नीचे चलने वाले खेल खिलाड़ी के अनुभव को प्रभावित करते हुए ध्यान देने योग्य विलंबता का परिचय दे सकते हैं।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के खुले बीटा के दौरान, आरटीएक्स 3060 जैसे मिड-रेंज जीपीयू वाले लोगों को शामिल करने वाले लोअर-एंड हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों को चुनौतियों का सामना करना पड़ा। एक सामान्य मुद्दा एक कम-लोड बग था जिसने खेल को पात्रों और राक्षसों के लिए विस्तृत बनावट लोड करने से रोका।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को आरई इंजन पर विकसित किया गया है, जिसने 2017 में रेजिडेंट ईविल 7 के साथ अपनी शुरुआत की। इंजन का उपयोग डेविल मे क्राई 5, मॉन्स्टर हंटर राइज, और स्ट्रीट फाइटर 6 जैसे शीर्षकों में किया गया है, जो आमतौर पर विभिन्न प्लेटफार्मों में सुचारू प्रदर्शन की पेशकश करता है। हालांकि, ड्रैगन के हठधर्मिता 2 जैसे बड़े ओपन-वर्ल्ड गेम, जो आरई इंजन का भी उपयोग करते थे, ने कंसोल और पीसी दोनों पर प्रदर्शन के मुद्दों का सामना किया है। यह राक्षस हंटर विल्ड्स के संभावित प्रदर्शन के बारे में चिंताओं को बढ़ाता है।
फरवरी की शुरुआत में एक खुला बीटा और महीने में बाद में एक पूर्ण लॉन्च के साथ, GPU आवश्यकताओं को समायोजित करने के लिए Capcom के प्रयासों को मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के एक सफल पीसी रिलीज को सुनिश्चित करने के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है।