บ้าน ข่าว Capcom มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความต้องการพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds

Capcom มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความต้องการพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds

by Lily Apr 02,2025

เมื่อวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Monster Hunter Wilds เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ใกล้เข้ามา Capcom ได้ประกาศความพยายามในการลดความต้องการ GPU ที่แนะนำของเกม การอัปเดตนี้ถูกแบ่งปันผ่านบัญชี Monster Hunter X/Twitter อย่างเป็นทางการของเยอรมันซึ่งกล่าวว่า Capcom กำลังพิจารณาการพัฒนาเครื่องมือเปรียบเทียบพีซีแบบสแตนด์อโลนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความพร้อมของระบบของพวกเขา

ปัจจุบัน Capcom แนะนำ GPU ขั้นต่ำของ Nvidia GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT เพื่อให้ได้ 30 fps ที่ 1080p ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้ถูกตั้งค่าที่ความละเอียดภายใน 720p โดยมีกราฟิกเพิ่มขึ้นโดยใช้ DLS หรือ FSR ที่การตั้งค่าต่ำสุด

สำหรับผู้ที่กำหนดเป้าหมาย 60 fps ที่ 1080p, CAPCOM แนะนำให้ใช้ RTX 2070 Super, RTX 4060 หรือ AMD RX 6700 XT โดยเปิดใช้งานเทคโนโลยีการเพิ่มระดับและเฟรม เป็นที่น่าสังเกตว่ามีเพียง RTX 4060 เท่านั้นที่รองรับการสร้างเฟรม NVIDIA ในขณะที่ RTX 2070 Super และ RX 6700 XT พึ่งพา FSR 3 ซึ่งประสบกับสิ่งประดิษฐ์ผีในช่วงก่อนหน้าของ Monster Hunter Wilds Beta

ผู้เชี่ยวชาญที่ Digital Foundry แนะนำว่าการใช้การสร้างเฟรมเพื่อกำหนดเป้าหมาย 60 fps อาจไม่เหมาะที่จะแนะนำพื้นฐานของ 40 fps สำหรับเกมบุคคลที่สามเพื่อรักษาการตอบสนองและความรู้สึกสัมผัส เกมที่ทำงานต่ำกว่า 60 fps ด้วยการปรับอัตราการเพิ่มขึ้นสามารถแนะนำเวลาแฝงที่เห็นได้ชัดเจนส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น

ในช่วงเบต้าเปิดของ Monster Hunter Wilds ผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ระดับล่างรวมถึงผู้ที่มี GPU ระดับกลางเช่น RTX 3060 เผชิญกับความท้าทาย ปัญหาทั่วไปคือข้อผิดพลาดต่ำที่ป้องกันไม่ให้เกมโหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดสำหรับตัวละครและสัตว์ประหลาด

Monster Hunter Wilds ได้รับการพัฒนาบนเครื่องยนต์ RE ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกกับ Resident Evil 7 ในปี 2560 เครื่องยนต์ถูกใช้ในชื่อเช่น Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise และ Street Fighter 6 โดยทั่วไปให้ประสิทธิภาพที่ราบรื่นในแพลตฟอร์มต่างๆ อย่างไรก็ตามเกมเปิดกว้างขนาดใหญ่เช่น Dogma 2 ของ Dogma 2 ซึ่งใช้เครื่องยนต์ RE ได้พบปัญหาประสิทธิภาพทั้งบนคอนโซลและพีซี สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นของ Monster Hunter Wilds

ด้วยเบต้าแบบเปิดที่กำหนดไว้สำหรับต้นเดือนกุมภาพันธ์และการเปิดตัวเต็มรูปแบบในภายหลังในเดือนนี้ความพยายามของ Capcom ในการปรับข้อกำหนด GPU อาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างความมั่นใจในการเปิดตัวพีซีที่ประสบความสำเร็จของ Monster Hunter Wilds

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-07
    Mindseye Dev Heartbroken: การเปิดตัวที่มีปัญหานำไปสู่ความสำเร็จในการคืนเงินและการยกเลิกสตรีมในนาทีสุดท้าย

    Mindseye ชื่อเปิดตัวจาก Build A Rocket Boy ได้เผชิญหน้ากับการเปิดตัว Rocky พร้อมรายงานการยกเลิกในนาทีสุดท้ายของสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนและผู้เล่นที่ได้รับเงินคืน นักพัฒนาได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการซึ่งแสดงความผิดหวังอย่างลึกซึ้งต่อปัญหาต่อเนื่องของเกมเกม Offi

  • 15 2025-07
    อัปเดตถัดไป: ตู้เพลงและอาคารเพิ่มในตารางที่ 1

    Tyler ผู้พัฒนาตารางเวลาที่ 1 ให้แฟน ๆ แอบดูการอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นของเกมเผยให้เห็นสิ่งใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นเช่นอาคารใหม่ตู้เพลงและอื่น ๆ ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้บนขอบฟ้าความคาดหวังยังคงสร้างขึ้นรอบ ๆ หนึ่งในชื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Steam ด้านล่างเรา b

  • 14 2025-07
    "Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 ล่าช้าไปถึงต้นเดือนเมษายน"

    Activision ได้ยืนยันวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ * Call of Duty: Black Ops 6 * และ * Warzone * Season 3 แม้ว่ามันจะมาช้ากว่าที่แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์ไว้ นักพัฒนาพาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อแบ่งปันข่าวเปิดเผยว่าซีซั่น 3 จะมีชีวิตอยู่อย่างเป็นทางการในวันที่ 3 เมษายน 2568 ** ใน