Casa Notizia Capcom mira a ottimizzare i requisiti del PC per Monster Hunter Wilds

Capcom mira a ottimizzare i requisiti del PC per Monster Hunter Wilds

by Lily Apr 02,2025

Mentre la data di uscita per Monster Hunter Wilds il 28 febbraio si avvicina, Capcom ha annunciato gli sforzi per ridurre potenzialmente i requisiti GPU raccomandati dal gioco. Questo aggiornamento è stato condiviso tramite l'account ufficiale di Monster Hunter X/Twitter, che ha anche detto che Capcom sta prendendo in considerazione lo sviluppo di uno strumento di benchmarking per PC per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema.

Attualmente, Capcom suggerisce una GPU minima di una NVIDIA GTX 1660 Super o un AMD Radeon RX 5600 XT per ottenere 30 fps a 1080p. Queste specifiche sono impostate con una risoluzione interna di 720p, con la grafica aggiornata usando DLSS o FSR nelle impostazioni più basse.

Per coloro che mirano a 60 fps a 1080p, Capcom consiglia di utilizzare un RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT, con tecnologie di upscaling e frame generazione abilitate. Vale la pena notare che solo la RTX 4060 supporta la generazione di frame Nvidia, mentre la RTX 2070 Super e RX 6700 XT si basano su FSR 3, che ha sperimentato artefatti fantasma durante il precedente Monster Hunter Wilds Beta.

Gli esperti di Digital Foundry suggeriscono che l'utilizzo della generazione di frame per target 60 FPS potrebbe non essere l'ideale, raccomandando una base di 40 FPS per i giochi in terza persona per mantenere la reattività e l'atmosfera tattile. I giochi che vanno al di sotto di 60 fps con upscaling possono introdurre latenza evidente, incidendo sull'esperienza del giocatore.

Durante la beta aperta di Monster Hunter Wilds, i giocatori con hardware di fascia bassa, compresi quelli con GPU di fascia media come l'RTX 3060, hanno affrontato sfide. Un problema comune era un bug a basso contenuto di lod che impediva al gioco di caricare trame dettagliate per personaggi e mostri.

Monster Hunter Wilds è sviluppato sul motore RE, che ha fatto il suo debutto con Resident Evil 7 nel 2017. Il motore è stato utilizzato in titoli come Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise e Street Fighter 6, offrendo generalmente prestazioni fluide su varie piattaforme. Tuttavia, giochi più grandi del mondo aperto come Dragon's Dogma 2, che hanno anche utilizzato il motore RE, hanno riscontrato problemi di prestazione su console e PC. Ciò solleva preoccupazioni per le potenziali prestazioni di Monster Hunter Wilds .

Con una beta aperta in programma all'inizio di febbraio e un lancio completo più tardi nel mese, gli sforzi di Capcom per regolare i requisiti GPU potrebbero essere cruciali per garantire un rilascio di successo per PC di Monster Hunter Wilds .

Ultimi articoli Di più+
  • 03 2025-04
    Come ottenere Kraken-chan e reclutare surfista Jay in Like A Dragon: Pirate Yakuza alle Hawaii

    In *Like a Dragon: Pirate Yakuza alle Hawaii *, entrerai nei panni di Goro Majima, capitano dei Gioro Pirati, in una ricerca per costruire il tuo equipaggio in alto mare. Ecco come puoi reclutare il formidabile surfista Jay e ottenere il peluche sfuggente Kraken-Chan. Come reclutare il surfista Jay in Pirate y

  • 03 2025-04
    "Aggiorna le armi ad Atomfall: una guida"

    In *Atomfall *, aggiornare le tue armi non solo migliora le loro statistiche, ma dà anche loro una nuova pelle abbagliante e può sbloccare il prestigioso trofeo "Make Do and Mad". Ecco una guida dettagliata su come aggiornare le tue armi in *atomfall *.Come sbloccare l'abilità di pistola ad Atomfallspeak a Morris

  • 03 2025-04
    Ci vogliono due: un barlume di speranza per un sequel di Joseph Farsi

    Nel 2021, * ci vogliono due * emerse come titolo straordinario, accattivante giocatori in tutto il mondo con il suo innovativo gameplay cooperativo. Sviluppato da Hazelight Studios, il gioco non solo ha conquistato il prestigioso premio "Game of the Year" ai Game Awards, ma ha anche ottenuto notevoli vendite, superando i 20 milioni