Rumah Berita Pemaju Atomfall tahu ia akan dibandingkan dengan kejatuhan sebaik sahaja ia diturunkan, purata playthrough sekitar 25 jam

Pemaju Atomfall tahu ia akan dibandingkan dengan kejatuhan sebaik sahaja ia diturunkan, purata playthrough sekitar 25 jam

by Nova Mar 18,2025

Pada pandangan pertama, Atomfall mungkin kelihatan seperti permainan kejatuhan-pengembaraan pasca apokaliptik yang ditetapkan di England pasca nuklear. Perspektif orang pertama, tetapan pasca nuklear (nama itu sendiri menunjukkan!), Dan latar belakang alt-sejarah semuanya menarik perbandingan segera ke francais Fallout. Pengarah seni pemberontakan, Ryan Greene, mengakui persamaan ini, dengan menyatakan bahawa pasukan itu menjangkakan perbandingan dari awal lagi. Dia menjelaskan bahawa perbandingan kejatuhan dapat difahami, memandangkan tema-tema yang dikongsi bersama dalam dunia pasca apokaliptik, dan pengarah kreatif mereka sendiri adalah peminat kejatuhan yang besar. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa Atomfall mengukir jalan uniknya sendiri.

IGN sebelum ini menekankan bahawa Atomfall menawarkan pengalaman yang jauh lebih menarik daripada "kejatuhan British" yang mudah. Greene sendiri memberi amaran terhadap sifat perbandingan yang mengelirukan, menyatakan bahawa permainan dengan cepat mendedahkan identiti Atomfall yang berbeza. Dia menegaskan bahawa pemberontakan, tidak seperti Bethesda (pencipta Fallout), adalah sebuah studio British yang bebas, yang terkenal dengan francais Elite Sniper. Walaupun Atomfall mewakili usaha yang bercita -cita tinggi untuk pemberontakan, ia bukan pada skala skrol tua atau gelaran kejatuhan. Greene menekankan bahawa ini adalah permainan versi 1.0, dan sementara perbandingan dengan studio yang lebih besar dihargai, penting untuk memahami skop yang berbeza.

Tangkapan Atomfall

Atomfall Screenshot 1Atomfall Screenshot 2Atomfall Screenshot 3Atomfall Screenshot 4Atomfall Screenshot 5Atomfall Screenshot 6 13 gambar secara keseluruhan

Greene menganggarkan purata playthrough sekitar 25 jam, walaupun penyiapan dapat meluaskan masa itu dengan ketara. Pratonton tangan IGN baru-baru ini mempamerkan fleksibiliti unik permainan: ia mungkin sepenuhnya untuk menyelesaikan permainan dengan membunuh setiap watak yang dihadapi. Greene mengesahkan ini, menjelaskan bahawa permainan ini mempunyai pelbagai pengakhiran dan bahkan menghapuskan watak -watak utama tidak semestinya menghalang kemajuan, kerana laluan alternatif wujud untuk mencapai kesimpulan.

Bagaimana anda akan bermain atomfall?
Hasil Jawapan

Atomfall menyimpang dari struktur RPG tradisional; Ia tidak mempunyai garis pencarian utama dan pencarian sampingan dalam erti kata konvensional. Sebaliknya, naratif itu terungkap sebagai cerita kompleks cerita yang saling berkaitan. Malah memotong satu benang naratif biasanya membawa kepada yang lain, mengekalkan misteri keseluruhan. Selain itu, playthrough yang benar -benar pacifis sepenuhnya boleh dilaksanakan, menurut Greene, yang mendakwa telah berkembang dengan ketara tanpa membunuh sesiapa semasa pembangunan.

Artikel terkini Lagi+