Laporan menunjukkan peralihan Activision ke arah permainan perkhidmatan langsung membawa kepada pembatalan Crash Bandicoot 5, sebuah projek yang dilaporkan sedang dibangunkan di Toys for Bob. Artikel ini menyelidiki sebab di sebalik pembatalan, meneroka strategi perkhidmatan langsung Activision dan kesannya terhadap projek lain.
Fokus Perkhidmatan Langsung Activision Membawa kepada Pembatalan Crash Bandicoot 5
Persembahan Crash Bandicoot 4 Impak Pembangunan Sekuel
Sejarawan permainan Liam Robertson mendedahkan bahawa Crash Bandicoot 5, platformer 3D pemain tunggal yang dirancang dan sekuel terus kepada *Crash Bandicoot 4: It's About Time*, sedang dalam pembangunan awal. Walau bagaimanapun, pengagihan semula sumber Activision untuk mengutamakan tajuk perkhidmatan langsung mengakibatkan penangguhan projek.Mainan untuk Bob, yang terkenal kerana menghidupkan semula francais Crash Bandicoot, telah mula berkonsepkan Crash Bandicoot 5, berlatarkan sekolah kanak-kanak yang jahat dan menampilkan antagonis yang kembali.
Seni konsep mencadangkan kelainan yang unik: Spyro, satu lagi ikon PlayStation yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob, akan menjadi watak yang boleh dimainkan bersama Crash, melawan ancaman antara dimensi. Robertson menyatakan, "Crash dan Spyro bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan."
Bayangan awal bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole pada X (dahulunya Twitter) mengenai sekuel yang dibatalkan kini dibuktikan dengan laporan Robertson. Keputusan Activision nampaknya didorong oleh prestasi kurang Crash Bandicoot 4 dan peralihan syarikat yang lebih meluas ke arah permainan perkhidmatan langsung.
Activision Menolak Padang Sekuel Pemain Tunggal
Peralihan strategik Activision memberi kesan kepada francais lain. Tony Hawk's Pro Skater 3 4 yang dicadangkan, sekuel kepada pembikinan semula yang berjaya, dilaporkan ditolak. Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula, kemudiannya diserap ke dalam Activision, memfokuskan pada tajuk seperti Call of Duty dan Diablo.
Tony Hawk sendiri mengesahkan dalam laporan Robertson bahawa Tony Hawk's Pro Skater 3 4 telah dirancang sehingga integrasi Vicarious Visions ke dalam Activision. Dia menjelaskan bahawa Activision mencari studio alternatif untuk projek itu tetapi akhirnya menganggap padang itu tidak memuaskan.
Hawk Hawk menyoroti kekurangan keyakinan Activision dalam studio selain daripada penglihatan Vicarious sebagai faktor utama dalam pembatalan. Ini menggariskan kesan penstrukturan semula dalaman Activision mengenai pembangunan tajuk pemain tunggal masa depan.