रिपोर्ट से संकेत मिलता है कि एक्टिविज़न के लाइव-सर्विस गेम्स की ओर बदलाव के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द कर दिया गया, जो कथित तौर पर टॉयज़ फ़ॉर बॉब के विकास में एक परियोजना थी। यह लेख रद्दीकरण के पीछे के कारणों, एक्टिविज़न की लाइव-सर्विस रणनीति और अन्य परियोजनाओं पर इसके प्रभाव की खोज करता है।
एक्टिविज़न के लाइव-सर्विस फोकस के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 रद्द हो गया
क्रैश बैंडिकूट 4 का प्रदर्शन सीक्वल विकास को प्रभावित करता है
गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन ने खुलासा किया कि क्रैश बैंडिकूट 5, एक योजनाबद्ध एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और *क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम* का सीधा सीक्वल, प्रारंभिक विकास में था। हालाँकि, एक्टिविज़न द्वारा लाइव-सर्विस शीर्षकों को प्राथमिकता देने के लिए संसाधनों के पुनः आवंटन के परिणामस्वरूप परियोजना को ठंडे बस्ते में डाल दिया गया।टॉयज़ फ़ॉर बॉब, जो क्रैश बैंडिकूट फ़्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के लिए जाने जाते हैं, ने क्रैश बैंडिकूट 5 की संकल्पना शुरू कर दी थी, जो एक खलनायक बच्चों के स्कूल में स्थापित है और इसमें वापसी करने वाले विरोधी शामिल हैं।
संकल्पना कला एक अद्वितीय मोड़ का सुझाव देती है: स्पाईरो, बॉब के लिए खिलौनों द्वारा पुनर्जीवित एक और प्लेस्टेशन आइकन, क्रैश के साथ एक खेलने योग्य चरित्र होना था, जो एक अंतर-आयामी खतरे से जूझ रहा था। रॉबर्टसन कहते हैं, "क्रैश और स्पाइरो को दो बजाने योग्य पात्र बनाने का इरादा था।"
पूर्व टॉयज़ फ़ॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले के रद्द किए गए सीक्वल के बारे में एक्स (पूर्व में ट्विटर) पर दिए गए पहले के संकेत अब रॉबर्टसन की रिपोर्ट से प्रमाणित हो गए हैं। एक्टिविज़न का निर्णय क्रैश बैंडिकूट 4 के कथित खराब प्रदर्शन और कंपनी के लाइव-सर्विस गेम्स की ओर व्यापक बदलाव से प्रेरित प्रतीत होता है।
एक्टिविज़न ने एकल-खिलाड़ी सीक्वल पिचों को अस्वीकार कर दिया है
एक्टिविज़न के रणनीतिक बदलाव ने अन्य फ्रेंचाइजी को प्रभावित किया। प्रस्तावित टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4, जो सफल रीमेक की अगली कड़ी है, को कथित तौर पर अस्वीकार कर दिया गया था। रीमेक के पीछे का स्टूडियो, विकरियस विज़न, बाद में एक्टिविज़न में समाहित हो गया, और कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो जैसे शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित किया।
टोनी हॉक ने स्वयं रॉबर्टसन की रिपोर्ट में पुष्टि की है कि टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 की योजना विकरियस विज़न के एक्टिविज़न में एकीकरण तक बनाई गई थी। वह बताते हैं कि एक्टिविज़न ने परियोजना के लिए वैकल्पिक स्टूडियो की तलाश की लेकिन अंततः पिचों को असंतोषजनक माना।
हॉक ने विकरियस विज़न के अलावा अन्य स्टूडियो में एक्टिविज़न के आत्मविश्वास की कमी को रद्द करने का एक प्रमुख कारक बताया। यह भविष्य के एकल-खिलाड़ी शीर्षकों के विकास पर एक्टिविज़न के आंतरिक पुनर्गठन के प्रभाव को रेखांकित करता है।