Các báo cáo chỉ ra sự thay đổi của Activision đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, một dự án được báo cáo là phát triển tại Đồ chơi cho Bob. Bài viết này đi sâu vào các lý do đằng sau việc hủy bỏ, khám phá chiến lược dịch vụ trực tiếp của Activision và tác động của nó đối với các dự án khác.
Tập trung dịch vụ trực tiếp của Activision dẫn đến việc hủy bỏ Bandicoot 5Crash Bandicoot 4 của hiệu suất tác động đến sự phát triển phần tiếp theo
Đồ chơi cho Bob, được biết đến với việc hồi sinh nhượng quyền thương hiệu Crash Bandicoot, đã bắt đầu khái niệm hóa Crash Bandicoot 5, lấy bối cảnh một trường học cho trẻ em nhân vật phản diện và có các nhân vật phản diện trở lại.
Nghệ thuật khái niệm cho thấy một bước ngoặt độc đáo: Spyro, một biểu tượng PlayStation khác được hồi sinh bởi Đồ chơi cho Bob, là một nhân vật có thể chơi được cùng với Crash, chiến đấu với một mối đe dọa liên ngành. Robertson States, "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể chơi được."
Đồ chơi cũ cho nghệ sĩ Bob Concept của Nicholas Kole trước đây về X (trước đây là Twitter) liên quan đến phần tiếp theo bị hủy hiện được chứng minh bằng báo cáo của Robertson. Quyết định của Activision xuất hiện được thúc đẩy bởi sự kém hiệu quả củaCrash Bandicoot 4 và sự thay đổi rộng hơn của công ty đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Activision từ chối các phần tiếp theo của người chơi đơn
Sự thay đổi chiến lược của Activision đã tác động đến các nhượng quyền thương mại khác. Một vận động viên trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk 3 4
được đề xuất, một phần tiếp theo của các bản làm lại thành công, đã bị từ chối. Vicarious Visions, hãng phim đằng sau các bản làm lại, sau đó đã được hấp thụ vào hoạt động, tập trung vào các tiêu đề như Call of Duty và Diablo . Tony Hawk chính xác xác nhận trong báo cáo của Robertson rằng Tony Hawk Skater 3 4
đã được lên kế hoạch cho đến khi tích hợp của Vicarious Visions vào Activision. Ông giải thích rằng Activision đã tìm kiếm các hãng phim thay thế cho dự án nhưng cuối cùng được coi là không đạt yêu cầu.Hawk nhấn mạnh sự thiếu tin tưởng của Activision đối với các studio khác ngoài Vicarious Visions là yếu tố chính dẫn đến việc hủy bỏ. Điều này nhấn mạnh tác động của việc tái cơ cấu nội bộ của Activision đối với việc phát triển các tựa game chơi đơn trong tương lai.