The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Penyertaan Pecah Tanah dalam Francais
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom menandakan peristiwa Monumental untuk francais itu, sebagai permainan Zelda pertama yang dipimpin oleh pengarah wanita, Tomomi Sano. Tajuk inovatif ini juga menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan, yang pertama untuk siri ini. Mari kita mendalami perjalanan pembangunan dan ciri unik yang didedahkan dalam temu bual "Ask the Developer" Nintendo baru-baru ini.
Perjalanan Pengarah Tomomi Sano
Sano, pembangun permainan veteran dengan lebih dua dekad pengalaman, sebelum ini menyumbang kepada pelbagai pembuatan semula Zelda oleh Grezzo (termasuk Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Kebangkitan Link, dan Twilight Princess HD) dan Siri Mario & Luigi. Peranan beliau dalam Gema Kebijaksanaan melibatkan penyeliaan pengeluaran, mencadangkan penambahbaikan dan memastikan permainan sejajar dengan gaya Zelda yang sedia ada. Penerbit Eiji Aonuma kerap mencari kepakarannya untuk projek pembuatan semula Zelda Grezzo. Latar belakangnya juga termasuk kerja pada beberapa tajuk sukan Mario.
Daripada Pencipta Dungeon kepada Revolusi Zelda
Genesis Gema Kebijaksanaan berpunca daripada karya Grezzo pada pembuatan semula Link's Awakening 2019. Pada mulanya dibayangkan sebagai pembuatan semula yang lain, Grezzo mencadangkan alat penciptaan penjara bawah tanah Zelda. Walaupun permainan akhir berbeza, konsep awal ini secara signifikan membentuk proses pembangunan. Prototaip awal meneroka mekanik "salin dan tampal" dan gabungan perspektif atas ke bawah dan pandangan sisi.
Intervensi penting Aonuma mentakrifkan semula hala tuju projek, mengalihkan fokus daripada penciptaan penjara bawah tanah kepada menggunakan item yang disalin sebagai alatan dalam pengembaraan. Ini membawa kepada mekanik permainan yang unik, yang ditunjukkan oleh interaksi penggelek pancang yang tidak dapat diramalkan. Pasukan ini mengamalkan prinsip "kerosakan", menggalakkan penyelesaian kreatif dan tidak konvensional. Falsafah ini terkandung dalam tiga peraturan teras: kebebasan untuk menampal item di mana-mana sahaja, menyelesaikan teka-teki dengan kaedah yang tidak konvensional dan penggunaan bijak mekanik permainan yang berasa hampir seperti "menipu".
Merangkul Penyelesaian Bukan Konvensional
Aonuma membuat persamaan antara "nakal" ini dan Kuil Myahm Agana dalam Breath of the Wild, tempat pemain boleh memintas halangan dengan bijak. Reka bentuk permainan ini menekankan penyelesaian yang tidak konvensional, meraikan penyelesaian masalah yang kreatif.
Pendekatan unik permainan untuk permainan, digabungkan dengan pengarah dan protagonisnya yang inovatif, menjanjikan pengalaman segar dan menarik dalam alam semesta Zelda.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dilancarkan pada 26 September untuk Nintendo Switch.