Rumah Berita Zelda: Temu bual dengan Pengarah Wanita Pertama Siri

Zelda: Temu bual dengan Pengarah Wanita Pertama Siri

by Christopher Jan 02,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Penyertaan Pecah Tanah dalam Francais

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom menandakan peristiwa Monumental untuk francais itu, sebagai permainan Zelda pertama yang dipimpin oleh pengarah wanita, Tomomi Sano. Tajuk inovatif ini juga menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan, yang pertama untuk siri ini. Mari kita mendalami perjalanan pembangunan dan ciri unik yang didedahkan dalam temu bual "Ask the Developer" Nintendo baru-baru ini.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Perjalanan Pengarah Tomomi Sano

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Sano, pembangun permainan veteran dengan lebih dua dekad pengalaman, sebelum ini menyumbang kepada pelbagai pembuatan semula Zelda oleh Grezzo (termasuk Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Kebangkitan Link, dan Twilight Princess HD) dan Siri Mario & Luigi. Peranan beliau dalam Gema Kebijaksanaan melibatkan penyeliaan pengeluaran, mencadangkan penambahbaikan dan memastikan permainan sejajar dengan gaya Zelda yang sedia ada. Penerbit Eiji Aonuma kerap mencari kepakarannya untuk projek pembuatan semula Zelda Grezzo. Latar belakangnya juga termasuk kerja pada beberapa tajuk sukan Mario.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Daripada Pencipta Dungeon kepada Revolusi Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Genesis Gema Kebijaksanaan berpunca daripada karya Grezzo pada pembuatan semula Link's Awakening 2019. Pada mulanya dibayangkan sebagai pembuatan semula yang lain, Grezzo mencadangkan alat penciptaan penjara bawah tanah Zelda. Walaupun permainan akhir berbeza, konsep awal ini secara signifikan membentuk proses pembangunan. Prototaip awal meneroka mekanik "salin dan tampal" dan gabungan perspektif atas ke bawah dan pandangan sisi.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Intervensi penting Aonuma mentakrifkan semula hala tuju projek, mengalihkan fokus daripada penciptaan penjara bawah tanah kepada menggunakan item yang disalin sebagai alatan dalam pengembaraan. Ini membawa kepada mekanik permainan yang unik, yang ditunjukkan oleh interaksi penggelek pancang yang tidak dapat diramalkan. Pasukan ini mengamalkan prinsip "kerosakan", menggalakkan penyelesaian kreatif dan tidak konvensional. Falsafah ini terkandung dalam tiga peraturan teras: kebebasan untuk menampal item di mana-mana sahaja, menyelesaikan teka-teki dengan kaedah yang tidak konvensional dan penggunaan bijak mekanik permainan yang berasa hampir seperti "menipu".

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Merangkul Penyelesaian Bukan Konvensional

Aonuma membuat persamaan antara "nakal" ini dan Kuil Myahm Agana dalam Breath of the Wild, tempat pemain boleh memintas halangan dengan bijak. Reka bentuk permainan ini menekankan penyelesaian yang tidak konvensional, meraikan penyelesaian masalah yang kreatif.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Pendekatan unik permainan untuk permainan, digabungkan dengan pengarah dan protagonisnya yang inovatif, menjanjikan pengalaman segar dan menarik dalam alam semesta Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dilancarkan pada 26 September untuk Nintendo Switch.

Artikel terkini Lagi+
  • 16 2025-04
    Survivor Doomsday Sertai Pacific Rim dalam Acara Epik

    Dunia permainan berdengung dengan keseronokan atas crossover apokaliptik yang akan datang antara *Doomsday: Survivors terakhir *dan *Dunia Jaegers dan Kaiju Pasifik. Kerjasama yang sangat dinanti -nantikan ini akan dilancarkan sebagai acara yang berjalan dari 1 Februari, 2025, hingga 31 Mac, 2025, mengintegrasikan Mech Elem

  • 16 2025-04
    Shuhei Yoshida menentang strategi perkhidmatan langsung Sony

    Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation dan presiden SIE Worldwide Studios dari tahun 2008 hingga 2019, telah menyatakan tempahannya mengenai usaha kontroversial Sony ke dalam permainan video perkhidmatan langsung. Dalam wawancara baru -baru ini dengan permainan lucu, Yoshida mendedahkan bahawa Sony menyedari risiko

  • 16 2025-04
    "Clash of Clans dan WWE melancarkan Crossover sebelum WrestleMania 41"

    Bersiaplah, Clash of Clans Fans, kerana crossover yang mendebarkan dengan WWE bersedia untuk memukul kampung anda tepat pada waktunya untuk WrestleMania 41. Kerjasama yang menarik ini membawa beberapa nama terbesar dalam bergelut ke tengah -tengah permainan anda, menjanjikan untuk menggegarkan perkara -perkara dengan cara yang besar.