Bahay Balita Zelda: Panayam sa Unang Babaeng Direktor ng Serye

Zelda: Panayam sa Unang Babaeng Direktor ng Serye

by Christopher Jan 02,2025

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Isang Groundbreaking Entry sa Franchise

Ang Alamat ng Zelda: Echoes of Wisdom ay minarkahan ang isang Monumental na okasyon para sa prangkisa, bilang ang unang laro ng Zelda na pinamunuan ng isang babaeng direktor, si Tomomi Sano. Itinatampok din ng makabagong pamagat na ito si Princess Zelda bilang puwedeng laruin na kalaban, una para sa serye. Suriin natin ang paglalakbay sa pag-unlad at mga natatanging feature na ipinakita sa kamakailang panayam sa "Ask the Developer" ng Nintendo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang Paglalakbay ni Direktor Tomomi Sano

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Sano, isang beteranong developer ng laro na may higit sa dalawang dekada ng karanasan, ay dating nag-ambag sa iba't ibang Zelda remake ni Grezzo (kabilang ang Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Ang Awakening ng Link, at Twilight Princess HD) at ang Serye ng Mario at Luigi. Ang kanyang tungkulin sa Echoes of Wisdom ay kasangkot sa pangangasiwa sa produksyon, pagmumungkahi ng mga pagpapabuti, at pagtiyak na ang gameplay ay naaayon sa itinatag na istilo ni Zelda. Ang producer na si Eiji Aonuma ay madalas na humingi ng kanyang kadalubhasaan para sa mga proyektong Zelda remake ni Grezzo. Kasama rin sa kanyang background ang trabaho sa ilang pamagat ng Mario sports.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Mula sa Dungeon Maker hanggang sa isang Zelda Revolution

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang genesis ng Echoes of Wisdom ay nagmula sa gawa ni Grezzo sa 2019 Link's Awakening remake. Sa una ay naisip bilang isa pang muling paggawa, iminungkahi ni Grezzo ang isang tool sa paglikha ng Zelda dungeon. Bagama't naiiba ang huling laro, ang paunang konseptong ito ay makabuluhang humubog sa proseso ng pag-unlad. Sinaliksik ng mga naunang prototype ang mekanika na "kopyahin at i-paste" at pinaghalong top-down at side-view na mga pananaw.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang mahalagang interbensyon ng Aonuma ay muling tinukoy ang direksyon ng proyekto, na inilipat ang focus mula sa paggawa ng dungeon patungo sa paggamit ng mga kinopyang item bilang mga tool sa loob ng pakikipagsapalaran. Ito ay humantong sa natatanging gameplay mechanics, na ipinakita ng mga hindi inaasahang pakikipag-ugnayan ng mga spike roller. Tinanggap ng koponan ang isang prinsipyo ng "kalokohan," na naghihikayat sa mga malikhain at hindi kinaugalian na mga solusyon. Ang pilosopiyang ito ay nakuha sa tatlong pangunahing panuntunan: ang kalayaang mag-paste ng mga item kahit saan, paglutas ng mga puzzle gamit ang mga hindi kinaugalian na pamamaraan, at mapanlikhang paggamit ng mga mekanika ng laro na parang "panloloko."

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Pagtanggap sa Mga Hindi Karaniwang Solusyon

Ibinahagi ni Aonuma ang "kalokohan" na ito at ang Myahm Agana Shrine sa Breath of the Wild, kung saan matatalinong malalampasan ng mga manlalaro ang mga obstacle. Ang disenyo ng laro ay nagbibigay-diin sa mga hindi kinaugalian na solusyon, na ipinagdiriwang ang malikhaing paglutas ng problema.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Ang kakaibang diskarte ng laro sa gameplay, na sinamahan ng groundbreaking na direktor at kalaban nito, ay nangangako ng bago at kapana-panabik na karanasan sa loob ng Zelda universe.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ilulunsad sa ika-26 ng Setyembre para sa Nintendo Switch.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 18 2025-04
    Honkai Impact 3rd v8.1 Update 'Drumming in New Resolution' Inilabas

    Maghanda para sa kaguluhan bilang * Honkai Impact 3rd * na inilalabas ang pag -update ng V8.1, "Drumming in New Resolutions," paglulunsad noong ika -20 ng Pebrero. Ang pag -update na ito ay nangangako ng isang hanay ng mga kapanapanabik na pagdaragdag kabilang ang mga bagong battleuits, outfits, at mga espesyal na gantimpala ng anibersaryo na siguradong mapahusay ang iyong gaming expe

  • 18 2025-04
    Inzoi: Kumpletong gabay sa mga katangian at katangian

    Kapag nagsimula sa paglalakbay upang lumikha ng isang bagong zoi sa *inzoi *, ang isa sa una at pinakamahalagang desisyon na iyong haharapin ay ang pagpili ng kanilang ugali. Ang pagpili na ito ay hindi lamang humuhubog sa kanilang pagkatao ngunit tinukoy din ang kanilang mga pangunahing halaga. Tandaan, ang desisyon na ito ay permanente, kaya mahalaga na pumili ng isang katangian t

  • 18 2025-04
    "Driftx: Bagong Paglabas ng UMX Studios Ngayon sa iOS at Android"

    Sa patuloy na pagbaha ng merkado ng mga bagong paglabas ng laro, ang ilang mga pamagat ay namamahala upang makuha ang aming pansin kahit na matapos ang kanilang paunang paglulunsad. Ang DriftX, ang pinakabagong alok mula sa UMX Studios, ay isa sa mga laro na hindi lamang tumama sa mga tsart ngunit napalaki din sa tuktok na lugar sa Gitnang Silangan, at sa mabuting dahilan.d