Zelda ၏ဒဏ္ဍာရီ- ဉာဏ်ပညာ၏ပဲ့တင်သံ - Franchise တွင် အထွတ်အထိပ်ဝင်ရောက်မှု
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom သည် အမျိုးသမီး ဒါရိုက်တာ Tomomi Sano မှ ဦးဆောင်သည့် ပထမဆုံး Zelda ဂိမ်းဖြစ်လာသည့် franchise အတွက် Monumental အခွင့်အရေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှု ခေါင်းစဉ်သည် စီးရီးအတွက် ပထမဆုံးအဖြစ် မင်းသမီး Zelda ကို ဇာတ်ဆောင်အဖြစ် ဖော်ပြထားပါသည်။ Nintendo ၏ မကြာသေးမီက "Ask the Developer" အင်တာဗျူးတွင် ဖော်ပြခဲ့သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခရီးနှင့် ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။
ဒါရိုက်တာ Tomomi Sano ၏ ခရီးစဉ်
အတွေ့အကြုံဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ရှိသော ဝါရင့်ဂိမ်း developer Sano သည် ယခင်က Grezzo ၏ Zelda remakes အမျိုးမျိုးတွင် ပါဝင်ခဲ့ဖူးသည် (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening နှင့် Twilight Princess HD) နှင့် Mario & Luigi စီးရီးများ။ Echoes of Wisdom တွင် သူမ၏အခန်းကဏ္ဍသည် ထုတ်လုပ်မှုကို ကြီးကြပ်ခြင်း၊ တိုးတက်မှုများကို အကြံပြုခြင်းနှင့် Zelda ၏ပုံစံနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ထုတ်လုပ်သူ Eiji Aonuma သည် Grezzo ၏ Zelda remake ပရောဂျက်များအတွက် သူမ၏ကျွမ်းကျင်မှုကို မကြာခဏရှာဖွေခဲ့သည်။ သူမ၏ နောက်ခံတွင် Mario အားကစား ခေါင်းစဉ်များစွာ ပါဝင်သည်။
Dungeon Maker မှ Zelda Revolution အထိ
Wisdom of Wisdom ၏ ဥပါဒ်သည် 2019 Link's Awakening တွင် Grezzo ၏လက်ရာမှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ အခြားပြန်လည်ဖန်တီးမှုအဖြစ် အစပိုင်းတွင် စိတ်ကူးယဉ်ထားသော Grezzo သည် Zelda dungeon ဖန်တီးမှုကိရိယာကို အဆိုပြုခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးဂိမ်းကွဲပြားသော်လည်း၊ ဤကနဦးအယူအဆသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို သိသာထင်ရှားစွာပုံဖော်ပေးသည်။ အစောပိုင်း ရှေ့ပြေးပုံစံများသည် "မိတ္တူကူးထည့်ခြင်း" စက်ပြင်များနှင့် အပေါ်မှအောက်နှင့် ဘေးကြည့်ရှုထောင့်များ ရောစပ်ထားသည်။
Aonuma ၏ အဓိက စွက်ဖက်မှုသည် ပရောဂျက်၏ ဦးတည်ချက်ကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားပြီး စွန့်စားခန်းအတွင်း ကိရိယာများအဖြစ် ကူးယူထားသော အရာများကို အသုံးပြုခြင်းသို့ အာရုံစူးစိုက်မှုသို့ ပြောင်းသွားပါသည်။ ၎င်းသည် spike rollers များ၏ ခန့်မှန်းမရသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကြောင့် စံနမူနာပြထားသည့် ထူးခြားသော ဂိမ်းစက်ကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းချက်များကို အားပေးအားမြှောက်ပြုသည့် "မကောင်းမှု" နိယာမကို လက်ခံယုံကြည်ခဲ့သည်။ ဤအတွေးအခေါ်ကို အခြေခံစည်းမျဉ်း သုံးခုဖြင့် ဖမ်းယူထားသည်- အရာဝတ္ထုများကို နေရာတိုင်းတွင် လွတ်လပ်စွာ ကူးထည့်ခွင့်၊ သမားရိုးကျမဟုတ်သော နည်းလမ်းများဖြင့် ပဟေဠိများကို ဖြေရှင်းခြင်းနှင့် "လိမ်လည်ခြင်းကဲ့သို့ ခံစားရသော ဂိမ်းစက်ကို ကျွမ်းကျင်လိမ္မာစွာ အသုံးပြုခြင်း။"
သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းချက်များကို လက်ခံခြင်း
Aonuma သည် ဤ "မကောင်းမှု" နှင့် Breath of the Wild ရှိ Myahm Agana Shrine နှင့် အပြိုင်အဆိုင်ဆွဲပြထားပြီး၊ ကစားသမားများသည် အတားအဆီးများကို လိမ္မာပါးနပ်စွာ ကျော်ဖြတ်နိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ဖြေရှင်းချက်များကို အလေးပေး၍ ဖန်တီးမှုပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။
ဂိမ်း၏ထူးခြားဆန်းသစ်သောဒါရိုက်တာနှင့် ဇာတ်ကောင်စရိုက်ပေါင်းစပ်ထားသည့်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည် Zelda စကြဝဠာအတွင်း ဆန်းသစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Nintendo Switch အတွက် စက်တင်ဘာလ 26 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။