နဂါးခေတ်၏နောက်ကွယ်မှစတူဒီယိုဖြစ်သော Bioware တွင်မကြာသေးမီက Layoffs သည် 0 မ်းနည်းခြင်းဖြစ်ပြီး, LATE Studios ရှိထုတ်ဝေရေးဒါရိုက်တာ Michael Daus သည်လူမှုရေးမီဒီယာများသို့သူ၏စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန် 0 န်ထမ်းများနှင့်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသူများ၏တာ 0 န်ခံမှုရှိခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Daus ကဤစီမံကိန်းပြီးဆုံးပြီးနောက်သို့မဟုတ်အကြားအစုလိုက်အပြုံလိုက်ကုန်ရှုံးမှုကိုရှောင်ရှားရန်ဖြစ်နိုင်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူကအနာဂတ်စီမံကိန်းများ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးပါသောအဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာဗဟုသုတကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်အထူးသဖြင့်ကုမ္ပဏီများသည်ဘဏ် financial ာရေးအခက်အခဲများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောအခါ "အဆီကိုချုံ့ခြင်း" သို့မဟုတ်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းများကိုလျှော့ချခြင်းအားဝေဖန်ပြောဆိုသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှု၏နောက်ကွယ်ရှိကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကိုသူအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းကြီးမားသောကော်ပိုရေးရှင်းများကချမှတ်ထားသောရန်လိုသောထိရောက်မှုအစီအမံများကိုသူကမေးခွန်းထုတ်သည်။
သူကထောက်ပြသည်မှာအလားတူကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းသည်အလားတူကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းသည်အဖြေမဟုတ်ကြောင်း, အထူးသဖြင့်ကုမ္ပဏီများသည်အောင်မြင်သောဂိမ်းများကိုတသမတ်တည်းမဖြန့်ချိပါ။ Daus ကပြ problem နာ၏အမြစ်သည်ပိုမိုမြင့်မားသောအဆင့်များရှိသည့်နည်းဗျူဟာများ၌တည်ရှိသည်ဟုအကြံပြုသည်။ သူသည်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကိုပင်လယ်ဓားပြသင်္ဘောများကဲ့သို့လူကြိုက်များသင့်ကြောင်းဆန္ဒပြသူများကိုသင်္ကေတကိုသင်္ကေတအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းသည်သင်္ဘော၏ကံကြမ္မာအတွက်တာ 0 န်ခံလိမ့်မည်။
ဤဆွေးနွေးမှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြ issue နာကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။