บ้าน ข่าว DOOM: ยุคมืดแนะนำการตั้งค่าการรุกรานปีศาจ

DOOM: ยุคมืดแนะนำการตั้งค่าการรุกรานปีศาจ

by Zachary Mar 29,2025

วัตถุประสงค์ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของ Doom: ยุคมืดคือการเพิ่มการเข้าถึงให้กับผู้ชมในวงกว้าง เมื่อเปรียบเทียบกับโครงการซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้าการผ่อนชำระนี้มีตัวเลือกการปรับแต่งมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ มาร์ตี้สแตรตตันผู้อำนวยการสร้างผู้อำนวยการสร้างสตูดิโอมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกมที่ผู้เล่นได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งรวมถึงความสามารถในการปรับไม่เพียง แต่ความยากลำบากและความเสียหายที่เกิดขึ้นของศัตรู แต่ยังรวมถึงความเร็วของขีปนาวุธจำนวนความเสียหายที่ผู้เล่นได้รับและองค์ประกอบการเล่นเกมอื่น ๆ เช่นจังหวะระดับการรุกรานและช่วงเวลาของการแข่งขัน

Stratton ยังยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการบรรยายเรื่อง Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal ได้รับการออกแบบให้เข้าใจได้แม้ว่าผู้เล่นจะไม่เคยมีประสบการณ์ Doom: ยุคมืดมาก่อน

การตั้งค่า Doom Dark Ages รูปภาพ: reddit.com

Doom กำลังกลับมาอย่างน่าตื่นเต้นด้วย Doom: The Dark Ages ซึ่งผู้สังหารที่เป็นสัญลักษณ์เข้าสู่ยุคใหม่ ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผยอย่างเป็นทางการล่าสุดในแฟรนไชส์ที่ Xbox Developer_direct แสดงการเล่นเกมแบบไดนามิกและประกาศวันที่วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤษภาคมเกมนี้ใช้ประโยชน์จาก Engine IDTech8 ที่ทรงพลังซึ่งตั้งค่ามาตรฐานการแสดงและกราฟิกในโลกการเล่นเกม

นักพัฒนาได้ใช้การติดตามเรย์เพื่อเพิ่มความโหดร้ายและการทำลายล้างของเกมควบคู่ไปกับการส่งมอบเงาที่เหมือนจริงและเอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิก เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเตรียมซอฟต์แวร์ ID ได้เปิดตัวการตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษล่วงหน้า

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 02 2025-04
    "Soulstones in the First Berserker: Khazan - คู่มือการใช้งาน"

    การเข้าไปในโลกที่ดื่มด่ำของ * ผู้บ้าคลั่งคนแรก: Khazan * สามารถรู้สึกท่วมท้นไม่เพียงเพราะการต่อสู้ที่ต้องการ แต่ยังเกิดจากสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตราย มาดำดิ่งสู่ความสำคัญของ Soulstones และวิธีการใช้ประโยชน์จากพวกเขาเพื่อประโยชน์ของคุณในเกมนี้

  • 02 2025-04
    เกม Co-op & Split-Screen ที่ดีที่สุดในท้องถิ่นที่คุณสามารถเล่นบน Nintendo Switch

    Nintendo Switch โดดเด่นในฐานะคอนโซลเกมที่ปรับตัวได้สูงซึ่งสามารถปรับให้เข้ากับสถานการณ์เกมได้เกือบทุกสถานการณ์ แม้ว่ามันอาจจะไม่โอ้อวดพลังการประมวลผลที่สูงที่สุด แต่ความเก่งกาจก็ขยายออกไปไกลเกินกว่าธรรมชาติที่รู้จักกันดี ห้องสมุดเกมของสวิตช์มีความหลากหลายอย่างน่าทึ่ง

  • 02 2025-04
    Assassin's Creed Shadows: ภารกิจหลักและเวลาเสร็จสิ้น

    * Creed Shadows ของ Assassin* เป็นเกม RPG แบบเปิดกว้างที่กว้างขวางซึ่งสัญญาว่าจะมีเวลาเล่นที่สำคัญ หากคุณอยากรู้เกี่ยวกับจำนวนเควสหลักและเวลาที่ใช้ในการทำให้เสร็จสมบูรณ์นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องเริ่มต้น