कयामत के विकास के पीछे का उद्देश्य: डार्क एज एक व्यापक दर्शकों के लिए अपनी पहुंच को अधिकतम करना है। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर परियोजनाओं की तुलना में, यह किस्त काफी अधिक अनुकूलन विकल्प प्रदान करती है। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के अनुसार, स्टूडियो ने एक ऐसा गेम बनाने का लक्ष्य रखा, जिसका आनंद अधिक से अधिक खिलाड़ियों द्वारा किया जा सकता है। इसमें न केवल दुश्मनों की कठिनाई और क्षति आउटपुट को समायोजित करने की क्षमता शामिल है, बल्कि प्रोजेक्टाइल की गति भी, क्षति खिलाड़ियों की मात्रा, और अन्य गेमप्ले तत्व जैसे कि टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी टाइमिंग।
स्ट्रैटन ने प्रशंसकों को यह भी आश्वासन दिया कि कयामत के कथा: द डार्क एज और डूम: इटरनल को समझ में आने के लिए डिज़ाइन किया गया है, भले ही खिलाड़ियों ने कयामत का अनुभव नहीं किया हो: डार्क एज पहले से।
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कयामत कयामत के साथ एक रोमांचकारी वापसी कर रहा है: अंधेरे युग, जहां प्रतिष्ठित स्लेयर एक नए युग में उद्यम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर_डायरेक्ट में फ्रैंचाइज़ी के लिए इस नवीनतम जोड़ का खुलासा किया, डायनेमिक गेमप्ले को दिखाया और 15 मई की रिलीज की तारीख की घोषणा की। गेम शक्तिशाली IDTech8 इंजन का लाभ उठाता है, जो गेमिंग की दुनिया में प्रदर्शन और ग्राफिक्स के मानकों को बढ़ाने के लिए सेट है।
डेवलपर्स ने यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश प्रभाव प्रदान करने के साथ -साथ खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग का उपयोग किया है। खिलाड़ियों को तैयार करने में मदद करने के लिए, आईडी सॉफ्टवेयर ने पहले से न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स जारी की हैं।