Mục tiêu đằng sau sự phát triển của DOOM: Thời đại đen tối là tối đa hóa khả năng tiếp cận của nó với một đối tượng rộng lớn. So với các dự án phần mềm ID trước đó, phần này cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh hơn đáng kể. Theo nhà sản xuất điều hành Marty Stratton, hãng phim nhằm mục đích tạo ra một trò chơi có thể được yêu thích bởi càng nhiều người chơi càng tốt. Điều này bao gồm khả năng điều chỉnh không chỉ độ khó và đầu ra thiệt hại của kẻ thù mà còn cả tốc độ của các viên đạn, lượng sát thương người chơi nhận được và các yếu tố chơi trò chơi khác như nhịp độ, mức độ xâm lược và thời gian parry.
Stratton cũng đảm bảo với người hâm mộ rằng những câu chuyện về Doom: Thời đại đen tối và Doom: Eternal được thiết kế để dễ hiểu ngay cả khi người chơi không trải nghiệm DOOM: thời kỳ đen tối trước đó.
Hình ảnh: reddit.com
Doom đang thực hiện một sự trở lại ly kỳ với Doom: The Dark Ages, nơi người giết người mang tính biểu tượng mạo hiểm vào một kỷ nguyên mới. Phần mềm ID chính thức tiết lộ sự bổ sung mới nhất này cho nhượng quyền thương mại tại Xbox Developer_Direct, giới thiệu trò chơi động và công bố ngày phát hành vào ngày 15 tháng Năm. Trò chơi tận dụng động cơ IDTech8 mạnh mẽ, được thiết lập để nâng cao các tiêu chuẩn về hiệu suất và đồ họa trong thế giới chơi game.
Các nhà phát triển đã sử dụng dấu vết tia để tăng cường sự tàn bạo và hủy diệt của trò chơi, bên cạnh việc cung cấp bóng tối thực tế và hiệu ứng ánh sáng động. Để giúp người chơi chuẩn bị, phần mềm ID đã phát hành các cài đặt tối thiểu, được đề xuất và Ultra trước.