Doom ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏နောက်ကွယ်မှရည်မှန်းချက် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်ဖြစ်သည်။ ယခင် ID software ပရောဂျက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤ install လုပ်ခြင်းသည်သိသိသာသာပိုမိုစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများရှိသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton အရစတူဒီယိုသည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားနိုင်သမျှကစားသမားများခံစားနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းတွင်ရန်သူများ၏အခက်အခဲများသာမကပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများသာမကပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများအမြန်နှုန်းကိုညှိနှိုင်းနိုင်သည့်စွမ်းရည်များ,
Stratton သည် Dark of Doom နှင့် Doom: Darge Ages နှင့် Doom: ထာဝရတည်ရှိခြင်းမရှိလျှင်ထာဝရဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
image: reddit.com
Doom သည် doom ဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။ ID software ကို Xbox developer_direction တွင်ဤနောက်ဆုံးထုတ်ကို Xbox developer_Direct ရှိသည့်လုပ်ငန်းကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းနှင့်မေလ 15 ရက်တွင်ဖြန့်ချိမည့်နေ့ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Gaming World ရှိစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ဂရပ်ဖစ်စံနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ရန်စီစဉ်ထားသောအစွမ်းထက်သော IDTECH8 အင်ဂျင်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
Developer များသည်ဂိမ်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်, ကစားသမားများကိုပြင်ဆင်ရန်အတွက် ID Software သည်အနည်းဆုံး,