Marvel Rivals กล่าวถึงข้อผิดพลาดความเสียหาย FPS ต่ำที่มีผลต่อฮีโร่หลายคน
ผู้เล่นของคู่แข่ง Marvel ประสบความเสียหายที่ลดลงในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า (FPS) โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อฮีโร่อย่าง Dr. Strange และ Wolverine สามารถคาดหวังได้ว่าจะได้รับการแก้ไข นักพัฒนาได้รับทราบข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายที่ 30 fps ส่งผลกระทบต่อความสามารถของฮีโร่หลายคน
เปิดตัวในต้นเดือนธันวาคม 2568 เพื่อรับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง (การอนุมัติผู้เล่น 80% เกี่ยวกับ Steam มากกว่า 132,000 บทวิจารณ์) Marvel Rivals กำลังแก้ไขปัญหานี้อย่างแข็งขัน ในขณะที่วันที่แก้ไขที่แม่นยำไม่ได้รับการยืนยันทีมทำงานอย่างขยันขันแข็งในการแก้ปัญหา
ปัญหาส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อฮีโร่เช่นดร. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine โดยลดความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการโจมตีบางส่วนหรือทั้งหมดในการตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า รายงานชุมชนเน้นความแตกต่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทดสอบกับเป้าหมายที่อยู่กับที่ ความสามารถในการก้าวกระโดดและกรงเล็บที่ดุร้ายของวูล์ฟเวอรีนถูกกล่าวถึงโดยเฉพาะว่าได้รับผลกระทบ
สาเหตุที่แท้จริงดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกมซึ่งเป็นเทคนิคทั่วไปในการลดความล่าช้า อย่างไรก็ตามในกรณีนี้มันส่งผลกระทบต่อการคำนวณความเสียหายโดยไม่ตั้งใจในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า
ในขณะที่การแก้ไขที่สมบูรณ์อาจไม่มาถึงทันทีนักพัฒนากำลังตั้งเป้าที่จะมีมติในการเปิดตัวซีซั่น 1 ที่จะเกิดขึ้นในวันที่ 11 มกราคม หากไม่ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์การอัปเดตครั้งต่อไปจะแก้ไขปัญหาที่เหลืออยู่ ความมุ่งมั่นของทีมในการแก้ไขข้อผิดพลาดนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและสมดุลยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน