Tinatalakay ng Marvel Rivals ang Mababang FPS Damage Bug na Nakakaapekto sa Ilang Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang frame rate (FPS), partikular na nakakaapekto sa mga bayani tulad nina Dr. Strange at Wolverine, ay makakaasa ng pag-aayos. Kinilala ng mga developer ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala sa 30 FPS, na nakakaapekto sa mga kakayahan ng ilang bayani.
Inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025 sa malawakang pagbubunyi (80% pag-apruba ng manlalaro sa Steam, mahigit 132,000 review), aktibong tinutugunan ng Marvel Rivals ang isyung ito. Bagama't hindi nakumpirma ang eksaktong petsa ng pag-aayos, masigasig na gumagawa ang team sa isang solusyon.
Ang problema ay pangunahing nakakaapekto sa mga bayani tulad ni Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine, na may pinababang damage output na naobserbahan sa ilan o lahat ng kanilang pag-atake sa mas mababang mga setting ng FPS. Itinatampok ng mga ulat ng komunidad ang pagkakaiba, partikular na kapansin-pansin kapag sumusubok laban sa mga nakatigil na target. Ang mga kakayahan ng Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine ay partikular na binanggit bilang apektado.
Mukhang nauugnay ang pangunahing dahilan sa mekanismo ng hula sa panig ng kliyente ng laro, isang karaniwang pamamaraan upang mabawasan ang lag. Gayunpaman, sa pagkakataong ito, hindi sinasadyang naaapektuhan nito ang mga kalkulasyon ng pinsala sa mas mababang frame rate.
Bagama't hindi kaagad dumating ang isang kumpletong pag-aayos, ang mga developer ay naglalayon ng isang resolusyon sa paparating na paglulunsad ng Season 1 sa ika-11 ng Enero. Kung hindi ganap na naresolba noon, ang kasunod na pag-update ay tutugon sa mga natitirang isyu. Ang pangako ng team sa pagresolba sa bug na ito ay nagsisiguro ng mas maayos at balanseng karanasan sa gameplay para sa lahat ng manlalaro.