मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कई नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति बग को संबोधित किया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम फ्रेम दरों (एफपीएस) पर कम नुकसान के उत्पादन का अनुभव करते हैं, विशेष रूप से डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों को प्रभावित करते हैं, एक फिक्स की उम्मीद कर सकते हैं। डेवलपर्स ने कई नायकों की क्षमताओं को प्रभावित करते हुए 30 एफपीएस पर क्षति की गणना को प्रभावित करने वाले बग को स्वीकार किया है।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में व्यापक प्रशंसा (132,000 से अधिक समीक्षाओं पर 80% खिलाड़ी की मंजूरी) के लिए लॉन्च किया गया, मार्वल प्रतिद्वंद्वी इस मुद्दे को सक्रिय रूप से संबोधित कर रहे हैं। जबकि एक सटीक फिक्स तिथि की पुष्टि नहीं की गई है, टीम एक समाधान पर लगन से काम कर रही है।समस्या मुख्य रूप से डॉ। स्ट्रेंज, मैगिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन जैसे नायकों को प्रभावित करती है, कम एफपीएस सेटिंग्स में कुछ या सभी हमलों पर कम क्षति आउटपुट के साथ। सामुदायिक रिपोर्टें विसंगति को उजागर करती हैं, विशेष रूप से स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ परीक्षण करते समय ध्यान देने योग्य। वूल्वरिन की जंगली छलांग और सैवेज पंजा क्षमताओं को विशेष रूप से प्रभावित के रूप में उल्लेख किया गया है।
मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड प्रेडिक्शन मैकेनिज्म से संबंधित प्रतीत होता है, जो अंतराल को कम करने के लिए एक सामान्य तकनीक है। हालांकि, इस उदाहरण में, यह अनजाने में कम फ्रेम दरों पर क्षति गणना को प्रभावित कर रहा है।जबकि एक पूर्ण फिक्स तुरंत नहीं आ सकता है, डेवलपर्स 11 जनवरी को आगामी सीज़न 1 लॉन्च में एक संकल्प के लिए लक्ष्य कर रहे हैं। यदि पूरी तरह से हल नहीं किया गया तो, एक बाद का अपडेट शेष मुद्दों को संबोधित करेगा। इस बग को हल करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता सभी खिलाड़ियों के लिए एक चिकनी और अधिक संतुलित गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित करती है।