บ้าน ข่าว ผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบ Axes Marvel เป็นคู่แข่งมากกว่า IP ที่ไม่ใช่ต้นฉบับ

ผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบ Axes Marvel เป็นคู่แข่งมากกว่า IP ที่ไม่ใช่ต้นฉบับ

by Benjamin May 29,2025

คู่แข่ง Marvel ของ Netease ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยดึงดูดผู้เล่นสิบล้านคนภายในเวลาเพียงสามวันหลังจากการเปิดตัวและสร้างรายได้ที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาตั้งแต่นั้นมา อย่างไรก็ตามรายงานล่าสุดจาก Bloomberg เปิดเผยว่าเกมเกือบจะไม่เคยทำตลาด ในขั้นต้น NetEase CEO และผู้ก่อตั้ง William Ding พิจารณายกเลิกโครงการเนื่องจากเขาลังเลที่จะลงทุนในทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับใบอนุญาตเช่นตัวละคร Marvel ตามแหล่งข่าว Ding ต้องการให้ศิลปินมุ่งเน้นไปที่การออกแบบดั้งเดิมแทนและความพยายามครั้งแรกของเขาในการทำลายเกมที่มีค่าใช้จ่าย บริษัท หลายล้านคน โชคดีที่ Marvel Rivals ได้รับการปล่อยตัวตามแผนที่วางไว้เพื่อให้ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในปัจจุบัน

แม้จะประสบความสำเร็จเช่นนี้การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ NetEase ยังคงดำเนินต่อไป เมื่อไม่นานมานี้ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Marvel Rivals ได้ถูกปลดออกจากงานโดย บริษัท อ้างว่า "เหตุผลขององค์กร" ในช่วงปีที่ผ่านมา NetEase ได้ถอนตัวออกจากการลงทุนในต่างประเทศลดขนาดการลงทุนในญี่ปุ่นและตะวันตกรวมถึงสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment จากข้อมูลของ Bloomberg ตอนนี้ Ding จัดลำดับความสำคัญของโครงการที่สัญญาว่าจะให้ผลตอบแทนหลายร้อยล้านต่อปีแม้ว่าโฆษกของ บริษัท ชี้แจงว่า NetEase ไม่ได้พึ่งพามาตรฐานทางการเงินโดยพลการเพียงอย่างเดียวเมื่อประเมินเกมใหม่

ภายในพนักงานอธิบายสภาพแวดล้อมที่ท้าทายภายใต้การนำของ Ding เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการตัดสินใจอย่างรวดเร็วและการพลิกกลับบ่อยครั้งเขาได้ผลักดันให้ทีมทำงานดึกได้เลื่อนตำแหน่งผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดไปสู่ตำแหน่งอาวุโสและขวานโครงการจำนวนมาก ข้อกังวลกำลังติดตั้งว่า NetEase อาจไม่ปล่อยชื่อใด ๆ ในประเทศในปีหน้า ความวุ่นวายภายในนี้เกิดขึ้นพร้อมกับความไม่แน่นอนของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นซึ่งทำเครื่องหมายด้วยการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางการยกเลิกโครงการและการปล่อยงบประมาณสูงที่ล้มเหลวทั่วโลก

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE อุปกรณ์: รายการระดับและคู่มือ

    ใน Ghoul://RE, อุปกรณ์ มีบทบาทสำคัญในการเพิ่มโอกาสรอดชีวิตและปลดล็อกพลังเสริมแบบสุ่มที่มีประสิทธิภาพ แต่ละชิ้นไม่เพียงให้การเพิ่มค่าสถานะที่ไม่เหมือนใคร แต่ยังเพิ่มชั้นของการป้องกัน ทำให้คุณได้เปรียบอ

  • 10 2025-08
    นักพัฒนา REPO เปิดเผยการอัปเดตที่สำคัญเกี่ยวกับกลไก Overcharge และความยาก

    ทีม REPO กำลังปรับปรุงการก้าวหน้าของระดับความยากโดยการนำกลไกใหม่มาใช้ทุก ๆ 10 เลเวล ค้นพบการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับระบบ Overcharge และข้อมูลเชิงลึกจากนักพัฒนาในช่วงทดสอบเบต้าแบบเปิดไฮไลต์การพ

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon เปิดตัวเกมครอว์เลอร์แบบ Co-Op Multiplayer

    ภาคล่าสุดในซีรีส์ Oceanhorn, Chronos Dungeon, ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากรุ่นก่อนหน้า ภาพสามมิติหายไป—คราวนี้ ผู้พัฒนาได้เลือกใช้สไตล์ศิลปะพิกเซลมุมมองจากด้านบนที่ชวนให้นึกถึงเกมอาร์เคดคลาสสิก 1