Dom Aktualności Założyciel NetEase prawie osi rywali Marvela nad nieoriańskim IP

Założyciel NetEase prawie osi rywali Marvela nad nieoriańskim IP

by Benjamin May 29,2025

Riwale Marvela Netease niezaprzeczalnie odniosły ogromny sukces, przyciągając dziesięć milionów graczy w ciągu zaledwie trzech dni od uruchomienia i od tego czasu generując znaczne przychody dla swojego dewelopera. Jednak niedawny raport Bloomberga ujawnia, że ​​gra prawie nigdy nie dotarła na rynek. Początkowo dyrektor generalny i założyciel NetEase William Ding rozważał anulowanie projektu ze względu na jego wahanie przed inwestowaniem w licencjonowaną własność intelektualną, taką jak postacie Marvela. Według źródeł Ding chciał zamiast tego artyści skupili się na oryginalnych projektach, a jego pierwsza próba złomowania gry podobno kosztowała firmę miliony. Na szczęście Marvel Rivals został zwolniony zgodnie z planem, osiągając swoją obecną powszechną popularność.

Pomimo tego sukcesu strategiczna zmiana Netease trwa. Niedawno zwolniono zespół z Seattle za Marvel Rivals , a firma powołuje się na „powody organizacyjne”. W ciągu ostatniego roku Netease wycofał się również z zagranicznych inwestycji, zmniejszając przedsięwzięcia w Japonii i Zachodzie, w tym w studiach takich jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Według Bloomberga Ding priorytetuje teraz projekty, które obiecują zwroty setek milionów rocznie, chociaż rzecznik firmy wyjaśnił, że NETEASE nie opiera się wyłącznie na arbitralnych testach finansowych podczas oceny nowych gier.

Wewnętrznie pracownicy opisują trudne środowisko pod kierownictwem Dinga. Znany z szybkiego podejmowania decyzji i częstych odwracania, podobno zmusił zespoły do ​​pracy w późnych godzinach pracy, awansował niedawnych absolwentów na wyższe stanowiska i osadził liczne projekty. Obawy dotyczą, że NETEASE może nie wydać żadnych tytułów w kraju w przyszłym roku. To wewnętrzne zamieszanie pokrywają się z szerszą niestabilnością branży, oznaczoną szeroko zakrojoną zwolnieniami, anulowaniem projektów i nieudanymi wydaniami o wysokim budozatku na całym świecie.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-06
    Doom: The Dark Ages oznacza największą premierę ID, w toku sprzedaży w toku

    Od czasu wydania w zeszłym tygodniu Doom: The Dark Ages osiągnął imponujący kamień milowy 3 milionów graczy, oznaczając go jako największą premierę graczy w historii oprogramowania ID. To osiągnięcie nastąpiło siedem razy szybciej niż debiut Doom Eternal w 2020 r. Podczas gdy Bethesda nie ujawniła oficjalnej sprzedaży

  • 01 2025-06
    „Pokój gier dodaje Word Wright do katalogu”

    Game Room, popularna usługa subskrypcji Apple Arcade, ma przedstawić kolejny klasyczny dodatek do stale rozwijającego się katalogu wraz z uruchomieniem Word Wright. Ta innowacyjna gra słów oznacza świeży kierunek dla platformy, wykraczając poza zwykłą ofertę ponadczasowych ulubionych

  • 01 2025-06
    „8 gier w celu wyjścia z Xbox Game Pass w maju 2025”

    Microsoft niedawno ujawnił, które gry będą opuścić swoją popularną usługę subskrypcyjną Xbox Game Pass 15 maja 2025 r. W sumie osiem tytułów opuszcza platformę, zawierającą godne uwagi gry, takie jak bracia: opowieść o dwóch synach, Jurassic World Evolution 2 i Little Kitty, Big C.