Ang Bloober Team, na umaangat sa positibong pagtanggap sa kanilang Silent Hill 2 remake, ay sabik na patunayan na ang kanilang pinakahuling tagumpay ay hindi isang pagkakamali. Layunin ng kanilang susunod na proyekto na patatagin ang kanilang posisyon sa horror genre.
Path ng Bloober Team sa Pagtubos
Pagpapaunlad sa Tagumpay, Pag-usad
Ang sobrang positibong kritikal at tugon ng fan sa Silent Hill 2 remake ay naging malaking tulong para sa Bloober Team. Sa kabila ng mga makabuluhang pagbabago mula sa orihinal, ang muling paggawa ay mahusay na natanggap, na nag-alis ng karamihan sa paunang pag-aalinlangan na pumapalibot sa paglahok ng developer. Gayunpaman, kinikilala ng team ang mga nakaraang pagdududa at determinado silang ipakita ang kanilang patuloy na paglaki.
Sa Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang bagong horror title, Cronos: The New Dawn. Binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang pag-alis sa istilong Silent Hill 2, na nagsasaad sa isang panayam sa Gamespot, "Hindi namin gustong gumawa ng katulad na laro." Ang pagbuo sa Cronos ay nagsimula noong 2021, ilang sandali pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" kasunod ng "unang suntok" ng Silent Hill 2 remake, na itinatampok ang kanilang underdog status . Ang mga unang pag-aalinlangan na nakapalibot sa kanilang kakayahan na humawak ng isang survival horror title ng naturang kabantugan ay nagpasigla sa kanilang determinasyon.
Sinabi ni Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakapaghatid kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami." Ang dedikasyon at tiyaga ng koponan ay nagbunga ng 86 Metacritic na marka. Nagkomento si Piejko, "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali."
Bloober Team 3.0: Ebolusyon at Focus
Inilagay ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang isang testamento sa kanilang kakayahang lumikha ng nakakahimok na orihinal na IP. Nagtatampok ang laro ng isang bida sa paglalakbay, "Ang Manlalakbay," na nagna-navigate sa nakaraan at hinaharap upang iligtas ang mga indibidwal at baguhin ang isang dystopian na hinaharap na sinalanta ng pandemya at mutant.
Sa paggamit ng karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 remake, nilalayon ng Bloober Team na buuin ang kanilang nakaraang trabaho, na lumampas sa mga limitasyon ng mga naunang titulo tulad ng Mga Layer ng Takot at Tagamasid. Paliwanag ni Zieba, "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay doon [salamat sa] Silent Hill team."
Ang remake ng Silent Hill 2 ay nagmamarka ng pagbabago, na kumakatawan sa "Blober Team 3.0." Ang positibong tugon sa Cronos na nagsiwalat na trailer ay higit pang nagpapatibay sa kanilang kumpiyansa. Ipinahayag ni Zieba ang kanilang pangako sa genre ng horror, na nagsasaad, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa palagay namin natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon ay--mag-evolve tayo kasama nito." Dagdag pa ni Piejko, "Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror...at ayaw naming [magpalit ng genre]."