Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, lansmanından önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da bir kenara at" yaklaşımıyla karakterize edilen ve sinirlilik, şok değeri ve unutulmaz anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. Wada, daha önceki "Yalnızca Bir" stratejisini Persona 3 sonrası "Benzersiz ve Evrensel" stratejiyle karşılaştırıyor. Bu yeni odak noktası, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya odaklanıyordu. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın çekiciliğine öncelik vermeye başladı.
Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Lezzetli kaplama" şık tasarımı ve geniş kitlelere hitap eden çekici, esprili karakterleri temsil ederken, "zehir" Atlus'un etkileyici ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını doğruladı.