Ev Haberler Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

by Lucy Jan 21,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, lansmanından önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da bir kenara at" yaklaşımıyla karakterize edilen ve sinirlilik, şok değeri ve unutulmaz anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.

Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. Wada, daha önceki "Yalnızca Bir" stratejisini Persona 3 sonrası "Benzersiz ve Evrensel" stratejiyle karşılaştırıyor. Bu yeni odak noktası, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya odaklanıyordu. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu ve ilgi çekici deneyimleri hedefleyerek pazarın çekiciliğine öncelik vermeye başladı.

Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Lezzetli kaplama" şık tasarımı ve geniş kitlelere hitap eden çekici, esprili karakterleri temsil ederken, "zehir" Atlus'un etkileyici ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını doğruladı.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Niantic, Stumble Guys'ın arkasındaki Suudi firmasına oyun işi satmak için görüşmelerde

    Pokémon Go geliştiricisi Niantic'in video oyunu bölümünü Suudi'ye ait şirkete Scopely'ye 3.5 milyar dolarlık bir fiyatla satma tartışmalarında olduğu bildiriliyor. Bloomberg'in bir raporuna göre, bu potansiyel anlaşma son derece popüler artırılmış gerçeklik mobil oyunu Pokémon Go'yu kapsayacaktır.

  • 08 2025-05
    Assassin's Creed Shadows'ta açık dünyayı ne zaman keşfedebilirsiniz? Cevaplanmış

    Feodal Japonya'nın zengin gobleninde yer alan *Assassin's Creed Shadows *'in geniş dünyasına dalın. Ancak özgürce dolaşmadan önce, oyunun prologunda gezinmeniz gerekecek. İşte *Assassin's Creed Shadows *'da açık dünyayı keşfetmeye başlayabilirsiniz. Assassin's Cree nasıl uzun

  • 08 2025-05
    Split kurgu solo oynayabilir misin? Evet!

    Son yıllarda Couch Co-op oyunlarının yükselişi dikkat çekici oldu ve Hazelight Studios olağanüstü başlıklarıyla ön planda. En son teklifleri *Split Fiction *, bu geleneği büyük ölçüde kooperatif oyuna odaklayarak devam ediyor. Öyleyse, * Split Fiction * Solo oynayabilir misin?