Dom Aktualności Podejście Atlusa do tworzenia gier typu Persona przypomina „śmiertelną truciznę w słodkiej skorupce”

Podejście Atlusa do tworzenia gier typu Persona przypomina „śmiertelną truciznę w słodkiej skorupce”

by Lucy Jan 21,2025

Podejście Atlusa do tworzenia gier typu Persona przypomina „śmiertelną truciznę w słodkiej skorupce”

Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do jednego worka”, traktując priorytetowo drażliwość, wartość szokująca i niezapomniane chwile.

Wada zauważa, że ​​przed premierą Persony 3 względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Wada kontrastuje wcześniejszą „Only One” ze strategią „Unique & Universal” po Personie 3. To nowe podejście kładło nacisk na tworzenie oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców. Zasadniczo Atlus zaczął priorytetowo traktować atrakcyjność rynku, starając się zapewnić przyjazne dla użytkownika i angażujące doświadczenia.

Wada używa uderzającej analogii: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Pyszna powłoka” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne, zabawne postacie o szerokim zasięgu, podczas gdy „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w momenty wywierające wpływ i zaskakujące. Wada potwierdza, że ​​to „unikalne i uniwersalne” podejście będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 08 2025-05
    Niantic w rozmowach o sprzedaży biznesu gier saudyjskiej firmy za potknięciem facetów

    Niantic, deweloper Pokémon Go, jest podobno w dyskusjach, aby sprzedać swój podział gier wideo Scopely Firma Scopely za oszałamiające 3,5 miliarda dolarów. Według raportu Bloomberga, ta potencjalna umowa obejmowałaby niezwykle popularną grę mobilną w zakresie rozszerzonej rzeczywistości, Pokémon Go, która

  • 08 2025-05
    Kiedy możesz odkryć otwarty świat w Creed Shadows Assassin? Odpowiedział

    Zanurz się w ekspansywnym świecie *Assassin's Creed Shadows *, osadzonych w bogatym gobelinie feudalnej Japonii. Ale zanim będziesz mógł swobodnie wędrować, musisz poruszać się po prologu gry. Oto kiedy możesz rozpocząć odkrywanie otwartego świata w *Assassin's Creed Shadows *. Jak długo jest Cree zabójcy

  • 08 2025-05
    Czy możesz grać w split fiction solo? Tak!

    Wzrost gier Co-OP w ostatnich latach był niezwykły, a Hazelight Studios było na czele z ich wyjątkowymi tytułami. Ich najnowsza oferta, *Split Fiction *, kontynuuje tę tradycję, koncentrując się na współpracy. Czy możesz zagrać * podzielone fikcje * solo? Czy możesz yo