Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do jednego worka”, traktując priorytetowo drażliwość, wartość szokująca i niezapomniane chwile.
Wada zauważa, że przed premierą Persony 3 względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Wada kontrastuje wcześniejszą „Only One” ze strategią „Unique & Universal” po Personie 3. To nowe podejście kładło nacisk na tworzenie oryginalnych treści dostępnych dla szerszego grona odbiorców. Zasadniczo Atlus zaczął priorytetowo traktować atrakcyjność rynku, starając się zapewnić przyjazne dla użytkownika i angażujące doświadczenia.
Wada używa uderzającej analogii: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Pyszna powłoka” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne, zabawne postacie o szerokim zasięgu, podczas gdy „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w momenty wywierające wpływ i zaskakujące. Wada potwierdza, że to „unikalne i uniwersalne” podejście będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.