Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang edginess, shock value, at di-malilimutang mga sandali.
Pinaalala ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Inihambing ni Wada ang naunang "Only One" sa post-Persona 3 na "Unique & Universal" na diskarte. Ang bagong pokus na ito ay nagbigay-diin sa paglikha ng orihinal na nilalamang naa-access sa mas malawak na madla. Sa totoo lang, sinimulan ni Atlus na bigyang-priyoridad ang market appeal, na naglalayon para sa user-friendly at nakaka-engganyong mga karanasan.
Si Wada ay gumagamit ng isang kapansin-pansing pagkakatulad: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "masarap na coating" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at kaakit-akit, nakakatawang mga character na may malawak na pag-akit, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa maimpluwensyang at nakakagulat na mga sandali. Kinumpirma ni Wada na ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.